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JURAMENTOS

Los juramentos son un aspecto clave de la cultura de las Tierras del Hierro, a la vez que la mecánica por la cual los personajes ganan experiencia mediante el movimiento Cumplir tu juramento.

En las Tierras del Hierro, un juramento es sagrado. Cuando declaras la promesa solemne de servir o ayudar a alguien o de completar una búsqueda personal, tú y tu honor quedáis vinculados al juramento. Descuidar tu deber o abjurar de él supone el peor de los fracasos. Para jurar tocas algo de hierro. Puede ser una moneda de hierro, un arma o tu armadura. Es una vieja tradición. Hay quienes dicen que el hierro, un pedazo del mundo primigenio, sirve de medio a los antiguos dioses para que escuchen tu promesa.

Al Jurar por el hierro, dale al juramento un nivel (problemático, peligroso, formidable, extremo o épico) y anótalo en tu hoja de personaje. Luego, usa un contador de progreso para que al Alcanzar un hito puedas registrarlo ahí.

Deberías empezar tu primera sesión de juego con dos juramentos:

  • Una meta a largo plazo, tu juramento de trasfondo. Debe tener un nivel extremo o épico.
  • Una situación problemática en la que te hayas inmerso y que debes resolver.

Para empezar a jugar, procede a Jurar por el hierro.

Puedes tener cualquier número de juramentos activos simultáneamente.