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El ciclo de Acción y Peligro

Intercambia heridas en una situación peligrosa:

  • Sufre Heridas
  • Absorbe Heridas con Escudos y Armadura
  • Convierte Heridas en Estrés

Sal temporalmente del peligro, recupérate:

  • Recomponte para quitarte las Heridas menos graves
  • Primeros Auxilios: gasta el uso de 1 Paquete Táctico para curar el estado noqueado de un aliado
  • Recarga escudos

Vuelve al peligro para terminar el combate

  • Intercambia más heridas
  • Descarga Movimientos y Equipo

Tómate tu tiempo para descansar y prepararte cuando termina el combate, o cuando ha pasado el peligro y estás relativamente seguro.

  • Cura "sólo es un rasguño", "aturdido" y "noqueado" al terminar la escena.
  • Repara tu armadura en 5 minutos con un uso de un Paquete Táctico.