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Las grandes nieblas polares son un gran escondite,
hiciste lo que pudiste para devolver a los perdidos a su hogar, de una forma o de otra.


Nombres sugeridos: Podel, Vichler, Worfhand, Beegull.

Si eres el jugador más joven, la deuda de 10.000£ del grupo es con Los Ficcionistas: En su oficina hay un gran libro con vuestros nombres en su portada. Si tardáis en pagarles, pueden hacer que os pasen todo tipo de cosas desagradables con solo escribir en el mismo.

Recibes: Alabarda (d8 de daño, Voluminosa).

¿CÓMO ERES DE DURO?
1£ Recibes un lobo (5PI, d6 de daño por mordisco) que obedece todas tus órdenes.
2£ Recibes un seguidor que te adora (1PI, basto d6 de daño).
3£ Puedes silbar tan alto que se te oye a largas distancias por encima de cualquier ruido.
4£ Eres inmune al alcohol y otras toxinas.

5£ Si eres capaz de levantar un contenedor, eres capaz de abrirlo con garras y dientes.

6£ Recibes un parche y una historia cautivadora sobre cómo lo conseguiste.

¿QUÉ DON TE DIO LA NIEBLA?
1PI Susurro de bruma: Mientras puedas mantener contacto visual con alguien, podrán oír tus susurros.
2PI Sangre de nieve: No recibes daño por frío extremo.
3PI Palmada de hielo: Puedes apagar pequeños fuegos con sonoras palmadas.
4PI Mirada gélida: Tienes ojos blancos que no gustan a nadie.
5PI Pulmón de niebla: Siempre puedes ver tu aliento.
6PI Sed de mar: Solo el agua salada te sacia.