ACAMPAR
Cuando descansas y te repones durante varias horas en la naturaleza, tira +suministros.
Con un éxito total, tú y cada aliado elegís dos. Con un éxito parcial, elegís una:
- Recuperarte: Tanto tú como tus PNJ compañeros ganáis +1 de salud.
- Compartir: Pierdes -1 de suministros y tanto tú como tus PNJ compañeros ganáis +1 de salud.
- Relajarte: Ganas +1 de entereza.
- Concentrarte: Ganas +1 de impulso.
- Prepararte: Al abandonar el campamento, obtén una bonificación de +1 para Viajar.
Con un fallo, no hallas descanso. Paga el precio.