Item Descripción Valor

CONTRAATACAR

Cuando tu oponente lleva la iniciativa y luchas cuerpo a cuerpo, tira +hierro. Cuando intercambias una salva de proyectiles a distancia o disparas contra un objetivo que avanza, tira +filo.


Con un éxito total, infliges daño y elige una. Tienes la iniciativa.

  • Refuerzas tu posición: Ganas +1 de impulso.
  • Encuentras un punto débil: Infliges +1 de daño.

Con un éxito parcial, infliges daño, pero Paga el precio. Tu rival tiene la iniciativa.

Con un fallo, estás contra las cuerdas. Paga el precio. Tu rival tiene la iniciativa.