Item | Descripción | Valor |
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CONTRAATACAR
Cuando tu oponente lleva la iniciativa y luchas cuerpo a cuerpo, tira +hierro. Cuando intercambias una salva de proyectiles a distancia o disparas contra un objetivo que avanza, tira +filo.
Con un éxito total, infliges daño y elige una. Tienes la iniciativa.
Con un éxito parcial, infliges daño, pero Paga el precio. Tu rival tiene la iniciativa.
Con un fallo, estás contra las cuerdas. Paga el precio. Tu rival tiene la iniciativa.