Item Descripción Valor

Atributos y habilidades sociales

Se añade un nuevo atributo, Carisma. En lugar de dar los puntos habituales se dan entre 5 y 7 más, dependiendo de cómo de realista se quiera la cosa.

Atributo de Carisma

Capacidad para atraer o fascinar a través de nuestros gestos y palabras. Este encanto personal es necesario para transmitir ordenes, dirigir a otros o insuflar animo y confianza a las tropas, siendo este atributo la clave de los grandes generales, políticos y seductores.

Habilidades SocialesDescripción
Amenazar
Se utiliza para sacar algo a alguien con presiones, sean físicas o sean psicológicas. Apela a los miedos de la víctima para conseguir lo que se desea. Puede ser información, dinero, un objeto, que hagan algo por el personaje, etcétera.
Interrogar
Permite extraer información del objetivo mediante una serie de preguntas. Suelen buscarse de forma que el interrogado caiga en una contradicción que descubra la mentira.
Labia
Se usa para convencer a alguien de que nuestro argumento es lógico y cierto, lo sea o no realmente.
Liderazgo
Permite la persuasión de grupos de persona usando nuestra posición social, militar u otro elemento aplicable dentro de un grupo.
Regatear
Se usa para conseguir un precio favorable en una acción de comercio o similar.
Seducir
Se utiliza para agradar a alguien del sexo opuesto y heterosexual o bisexual, o que sea del mismo sexo pero homosexual o bisexual. Puede darse el caso de que gustarle a alguien no sea bueno, como el acoso o los celos.

Uso

Las habilidades sociales se resuelven como tiradas enfrentadas de la habilidad social contra la voluntad del objetivo. La voluntad se calcula como Carisma + Inteligencia + 5.