El ciclo de Acción y Peligro
Intercambia heridas en una situación peligrosa:
- Sufre Heridas
- Absorbe Heridas con Escudos y Armadura
- Convierte Heridas en Estrés
Sal temporalmente del peligro, recupérate:
- Recomponte para quitarte las Heridas menos graves
- Primeros Auxilios: gasta el uso de 1 Paquete Táctico para curar el estado noqueado de un aliado
- Recarga escudos
Vuelve al peligro para terminar el combate
- Intercambia más heridas
- Descarga Movimientos y Equipo
Tómate tu tiempo para descansar y prepararte cuando termina el combate, o cuando ha pasado el peligro y estás relativamente seguro.
- Cura "sólo es un rasguño", "aturdido" y "noqueado" al terminar la escena.
- Repara tu armadura en 5 minutos con un uso de un Paquete Táctico.