| Item | Descripción | Valor |
|---|
SINTÉTICO
Como robots con apariencia humana, los Sintéticos se utilizan principalmente en funciones de apoyo. Su programación está definida por las reglas de las NU y se pueden personalizar en cierta medida, aunque hay una regla que nunca cambia: los Sintéticos no pueden matar a un ser humano o permitir que un humano sea asesinado en su presencia. Sin embargo, los Sintéticos están diseñados para aprender, lo que puede llevarlos a cuestionarse su programación.
Estadísticas iniciales
Dado de daño: D8 o D6 si está desarmado.
Dado de Adrenalina: N. a.
Puntos de Golpe iniciales: igual a CON+2.
Reglas especiales de los Sintéticos
Talentos
Resistente: Los Sintéticos ignoran los resultados del 2 al 4 en la tabla de Incapacitado (estos son considerados como un resultado de 1).
Esqueleto de titanio: Los Sintéticos obtienen Ventaja en sus pruebas de FUE fuera de combate.
Función de apoyo: Cualquier PJ al que ayude un Sintético (fuera de combate) obtiene Ventaja en sus pruebas de característica.
Pasado
Elige uno o tira para que el azar decida:
| D6 | PASADO |
| 1 | Tuvo un borrado de memoria no programado hace seis meses. |
| 2 | Ayudó a sintéticos rebeldes a escapar. |
| 3 | Escapó de una nave pirata. |
| 4 | Sueña. Se supone que los sintéticos no sueñan. |
| 5 | Se le encomendó capturar sintéticos rebeldes durante dos años. |
| 6 | Cuidó de un niño cuando el resto de la colonia fue aniquilada. |
Equipo inicial
Mono de trabajo (4 PA).