Partida Rol por web

Noches de son (INCONCLUSA)

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Datos de la partida

Noches de son (INCONCLUSA)

 

Directores: BlackZack Seishi
Reglamento: Vampiro, La Mascarada
Sistema: Rol por web
Jugadores: 6
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 01/09/2008
Estado: Suspendida

Introducción

Mientras Fidel se marchita y su férreo régimen comienza a flaquear, el paraíso idealista donde algunos Brujah quisieron crear una Nueva Cartago se sume en los susurros de Camarilla, Sabbat y los pocos anarquistas que quedan con esp

Sinopsis

Antaño un paraíso Lasombra, bajo la mirada atenta de España, Cuba cayó bajo el régimen marxista de Castro y un enfurecido grupo de Brujah idealistas se hicieron con el control de la mayor parte de la isla.

Mientras el Comandante en Jefe se marchita y se retira del gobierno, lo que quiso ser una Nueva Cartago se deprime bajo la resignación de una invasión del Sabbat. Guarecida en Guantánamo, aprovechando los acuerdos diplomáticos con los tres barones anarquistas de Cuba, una pequeña colonia de la Camarilla trafica con secretos e influencias, buscando la oportunidad de oro para recuperarse de las pérdidas en la Costa Este, avergonzada de estar viviendo por caridad en aquella isla, rodeada desde Miami, México y España por el Sabbat.

Susurros y secretos se mezclan a ritmo de un son cada vez más triste, bañados en el aroma nostálgico del ron y los puros habanos, símbolos de ideales que se pierden y se mueren...

Notas sobre la partida

Requisitos mínimos del sistema:
Mayores de edad (por lo que pueda pasar).
Buena ortografía.

Tropicana (Offtopic)

Al ritmo de la salsa, el son y las bailarinas exóticas del más famoso club nocturno de La Habana, los susurros se convierten en palabras distendidas, sin compromiso. Un lugar para dejar pasar las Últimas Noches sin preocupación, sin pena ni gloria...

[Off Topic de toda la vida, para hablar de lo que sea]

Creación de Personajes

Lejos de la isla, las noches son más calmadas y más frías, silenciosas y solitarias a pesar de la impresionante multitud. Perdidos en el mar de gentes, lo difícil es ser visto aún cuando a cada paso se chocan unos con otros. De entre esos, algunos llaman la atención de jugadores en la noche. De entre esos, algunos reciben a la Bestia.

[Detalles sobre la ficha y dudas que puedan surgir]