Partida Rol por web

(JJVV) El Beso de la Muerte

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Datos de la partida

(JJVV) El Beso de la Muerte

 

Director: JM2000
Reglamento: Anima, Beyond Fantasy
Sistema: IRC/Chat
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 18/10/2008
Estado: Finalizada

Introducción

Algo de Misterio y Acción.

Sinopsis

Un grupo de Aventureros fue contratado por woodcoin un mercader, para escoltarlo sano y salvo hasta GoldShip una bulliciosa ciudad que centraliza el comercio de toda la tierra conocida. El grupo empezó el viaje sin demasiados problemas, la mañana del tercer día empezó a alzarse una espesa niebla, nada anormal de hecho es bastante común en la zona. Sin embargo pasaron los días y la niebla continuaba, viajasteis 5 días por el camino hasta llegar a un pueblo. Este pueblo no figura en vuestro mapa y lo más curioso no parece que os hayáis desviado del camino.

Notas sobre la partida

Nota del Master

Esta partida fue jugada por 4 PJ, el dia 18/10/2008 en las jornadas virtuales empezó sobre las 22:45 y acabo a las 3:00. Pongo un brevíssimo resumen de lo que fue la partida en espera de que tenga tiempo, o no, de poner una síntesi más decente.

Síntesi muy breve de la partida

Un pueblo encadenado a un mundo paralelo del que es imposible escapar.
Una comunidad dominada por el miedo y la fe forzada.
Un grupo de Aventureros dispuestos a llegar al fin del asunto.
Un Obispo, con un cuerpo de Santos Caballeros que dominan la ciudad.
La imagen en las cristaleras Bestia Demoníaca de forma esférica con un gran ojo central y zarcillos acabados en colmillos (Un beso de la muerte)
El recogimiento forzoso de los aventureros en una casa durante el gran día.
El sacrificio de un niño inocente.
La batalla de los héroes contra la injusticia y el dominio de los santos caballeros.
El Obispo intentando dominar la criatura con fines maléficos en la catedral.
La irrupción de los aventureros para acabar con el engendro.
La muerte del Obispo en manos de la malvada criatura.
La batalla final contra la poderosa bestia.
El triunfo de los aventureros.
La destrucción de ese mundo de maldad provocado por la mente corrupta de la criatura.
La vuelta de los aldeanos al mundo normal, a la cordura y a la verdad.

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