Cuando un profeta muere, el concilio de las casas se reune en las tierras libres, en busca del profeta que haga que su palabra se convierta en orden para las 6 grandes casas de Camlo.
Offtopic, para chorradas, avisos (importante avisar, que no cuesta ná) y demás incongruencias.
Datos sobre cada una de las casas de Camlo.
La magia y religión en Camlo, con todas sus variantes.
Personajes de muestra, sin casa asignada. En principio estos serán los disponibles para la partida, pero se admiten sugerencias.
Sistema de dados y de combate ( seguramente innecesario). Hay que aclarar que no habrá habilidades sociales; serán interpretadas por los propios pj's, ya que esto es principalmente narrativo.