Partida Rol por web

GELUS VIRICA, act. II

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Datos de la partida

GELUS VIRICA, act. II

 

Director: Lurei
Reglamento: Super Heroes Inc.
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Alto: hay que conocer bien el reglamento.
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 12/01/2014
Estado: Suspendida

Introducción

¡Por Amber! ¡Y por Alice, Falken, Art, Lior, Marcos, Balas, y todos aquellos que han muerto para que nosotros sigamos vivos! ¡Por todos ellos, vamos a sobrevivir, y recordar con orgullo, que si aun seguimos aqui, es solo para asegurarnos de que sus muertes no fueran en vano y decir al mundo, que hubo gente buena e inocente entre la quema de brujas provocadas en esta guerra! - Hugo G. Seras, mutante desaparecido en 2002. Año 2020. La crisis, la contaminación, las conspiraciones, los supuestos mutantes de los albores del siglo, los cambios políticos... Todo ha quedado en una neblina mal digerida por los tiempos de oscuridad social. Nadie confía en nadie, todo el mundo mira para si... Y nadie cree en mutantes. Al fin y al cabo, si alguna vez existieron, como se decía en la ya caída en el olvido Wikileaks, fueron exterminados por un virus llamado "Ígnea".

Sinopsis

Los cambios, lentos como un cáncer, han devastado a la sociedad en general. Políticos, corruptos, rebeliones sofocadas, otras vencedoras pero llevadas a la corrupción como solía suceder en los regímenes comunistas, los jóvenes que entonces se quejaban ahora aprietan los dientes mientras sus hijos se enfrentan a un sistema que lucha por mantenerse hermético, triunfando siempre en ello a pesar del evidente descontento, las revueltas constantes, la sangre en el asfalto y las pintadas en los muros mal cuidados, confundiéndose como un poco más de basura en medio del inmenso vertedero en el que se ha convertido la Tierra.

Notas sobre la partida

No será la típica partida de salvar gente ni de hacer heroicidades, a su vez será muy cruda y no salvo a los pjs si mueren (eso sí, si ésto ocurre los mandaré dignamente al cementerio de pj's, pero espero que no se de el caso demasiado pronto). Hay bastante de investigación, mucha trampa y mucha carga psicológica, al igual que en su primera parte. Se premiará mucho la interpretación.