Partida Rol por web

Expediente Ñ

Portada

Datos de la partida

Expediente Ñ

 

Director: Khirsah
Reglamento: La llamada de Cthulhu
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 23/05/2014
Estado: Suspendida

Introducción

Una figura se encuentra detrás de una antigua mesa de caoba. La luz que entra por un panel que se encuentra a su espalda no permite distinguir sus rasgos, solo se puede entrever que está fumando un enorme puro.

Los dos individuos que te han acompañado en tu visita a las instalaciones te hacen sentar en una cómoda silla de cuero y abandonan la sala.

Tras unos segundos de silencio, puedes ver como la figura se echa hacia adelante y puedes distinguir su cara. Se trata de una señora de unos 60 años, con rasgos extremadamente serios. Acerca su cara y dice:

- Bien bien, por fin hablamos en persona. Seré directa.

Sinopsis

Una serie de fenómenos paranormales están ocurriendo por todo el mundo. Una organización no gubernamental se propone identificar algunos de estos fenómenos y buscar una explicación a los mismos.

Para ello dicha organización contacta con diferentes expertos y otras personalidades que puedan esclarecer los hechos.

Notas sobre la partida

En la partida puede participar cualquiera, no hace falta experiencia previa, lo único que hace falta es compromiso a jugarla (en la medida de las posibilidades de cada un@), implicación (la historia la tenemos que desarrollar entre tod@s, por lo que hace falta un poco de creatividad) y ganas de pasarlo bien (siempre podremos echar unas risas con alguna de las cosas que sucedan en la aventura).

No pido ni descripción de personajes ni nada similar, cualquiera puede participar. Los 5 primeros que se apunten a la partida serán los que tengan personaje y jueguen a priori. El resto pasará a lista de espera y se podrán ir añadiendo en el caso que exista alguna baja y sigan interesados.

 

Off-topic

Para variar, aquí podremos escribir sobre cualquier cosa que no tenga relación directa con la partida, avisar de ausencias,...

Escena 2 - Día 1 Lunes - La Mañana

Desde las ventanas se puede ver que una ligera niebla recubre las calles de Louriño y de todo el Valle del Lom.

La visibilidad se ve reducida, pero se puede observar como todo el municipio se encuentra sepultado bajo una ligera capa blanca de nieve de la llovizna que cayó ayer.

Las calles se ven ya transitadas, con aldeanos yendo de un lado para otro con los animales o las herramientas para labrar el campo, todos frescos pues están acostumbrados a madrugar e ir a trabajar a estas horas. Niños y niñas con algún que otro libro también caminan por la calle.

De algunas de las casas sale humo de chimeneas encendidas. Los pájaros trinan por todas partes e insectos revolotean al lado de la ventana.

El sonido de las campanas de una iglesia que no podéis localizar os llega notificando que ya son las siete y media de la mañana.

No es el pueblo, pero para que os hagáis una idea:

Escena 1 - Llegada a Louriño

Louriño es un pequeño pueblo de unos 50 habitantes situado en una aislada región de Galicia, en el Valle del Lom. De clima Atlántico, las lluvias son frecuentes y en invierno suele quedar completamente aislada de los demás municipios debido a la nieve. De hecho, ahora mismo hay restos de nieve por todas partes.

Un río discurre por el suroeste del municipio. La vegetación de los alrededores es frondosa, tanto de árboles como de arbustos y rodea casi todo el municipio. Una única carretera no asfaltada llega al pueblo desde el Norte, mientras que otros caminos de tierra salen del pueblo para llegar a los campos de cultivo y granjas.

 

La Reunión

Estamos en una casa de finales del S. XIX. Restaurada recientemente, el aspecto exterior está bien cuidado. En uno de los lados de la casa hay una estructura más pequeña que debería ser la casa de los empleados de la familia. En el exterior hay también una pequeña explanada que sirve de aparcamiento.

Ya en el interior, la casa está también bien cuidada. Los muebles están tapados por sábanas y telas, pero toda la casa se encuentra limpia. También llega la electricidad, puesto que lámparas y luces están encendidas.

En el hall principal hay una lámpara de araña, así como unas escaleras que suben. En el lado izquierdo hay 2 puertas, mientras que en el lado derecho hay una puerta simple y una puerta corrediza doble.

Vista posterior:

Último mensaje enviado el 11/06/2014, 18:55
por Carolina Sáinz de Sepúlveda y Soto de la Almudena

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Creación de Personajes - Características

En esta Sección haremos las tiradas de características y resolveremos cualquier duda que exista sobre las mismas.

Creación de Personajes - Profesión y Habilidades

Haremos la tirada de ingresos, elegiremos profesión y distribuiremos habilidades.

Último mensaje enviado el 30/05/2014, 21:05
por Elías Sánchez de Villalobos

Creación de Personajes - Trasfondo

Acabaremos de completar el personaje.

Creación de Personajes - Toques Finales

Falta completar la ficha con el equipo, descripción e historia.

Reclutamiento - Loup D. Black

Vamos a hacer una pequeña introducción a la aventura.

Reclutamiento - Robert Langdon

Pequeña partida introductoria.

Reclutamiento - Elías Sánchez de Villalobos

Vamos a hacer una pequeña introducción en la aventura.

Reclutamiento - Dr. Conrad Steiner

Vamos a hacer una pequeña introducción en la aventura.

Pruebas de dados

Para realizar varias pruebas de tiradas de dados.