Título: Primera Herida
Concepto: crecimiento personal, hacerse adulto, entender lo que es ser un Garou
Tema: deber y obligación; el pasado perdido; la formación de vínculos, de una manada
Ambiente: el dominante sería inocente pero en cierto modo salvaje, y travieso pero con consecuencias crueles.
Escenario: el parque Muir Woods
Tienes que:
- Definir los PNJs que ya existen
- Esbozar la trama, y las principales escenas
- Crear los PNJs restantes
- Buscar otros dos jugadores
- Empezar la partida
No olvides:
- Para crear una atmósfera, usa la descripción, el simbolismo, el ambiente y la emoción.
Los Diez Mandamientos: involucra a los personajes todo lo posible; cumple sus expectativas; haz tu trabajo con antelación; la historia primero, las reglas después; descripción, dialogo, acción; no abuses de los estereotipos; no olvides las recompensas; no lo cuentes todo; no abuses de tu poder; no te asustes.