Partida Rol por web

Leyendas de las Tierras Libres

Portada

Datos de la partida

Leyendas de las Tierras Libres

 

Director:
Reglamento: Pathfinder RPG
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 07/12/2016
Estado: Suspendida

Introducción

La rueda se deslizó en el charco y chapoteó con fuerza antes de continuar su camino, los caballos se quejaron del esfuerzo extra a tirar, pero no dieron tiempo para que se hundiera. Caminando al lado del carromato las figuras de los guardas se divisaban envueltos en sus capas, las marismas de los muertos podían llegar a ser frías, por no mencionar el olor de la vegetación en descomposición, sin duda no era un viaje placentero, tampoco lo era seguro; el pantano se hundía sin aviso aparente, cambiaba constantemente y un guía no sería capaz de memorizar una ruta donde el peso del carro pudiera transitar sin hundirse, tenía que hacerse una inspección conforme se caminaba, lo cual ralentizaba constantemente la marcha, haciendo retroceder a la comitiva en más de una ocasión.

El destino no auguraba nada mejor, las Tierras Libres, esperanzador nombre para una tierra acosada por las constantes incursiones de trasgos, orcos y ogros al "Paso del Trasgo", la fortaleza-templo de Furgôth era lo único que se interponía en el destino funesto de estas tierras de acabar inundada del mal de las Tierras Salvajes, por no hablar de la Cordillera de la División, esa tremenda mole que separaba las tierras civilizadas; si es que a las Tierras Libres entraba dentro de tal definición; de diferentes tribus tribales pugnando por entrar en tierras mas prosperas, en esas montañas habían goblins, gigantes y si... dragones, justo como en el pantano por donde la caravana pasaba, solo que de otra clase.

El pantano mismo estaba poblado de tribus de hombres lagarto y hombres rana que luchaban entre ellos, además de con el pueblo del "Pescuezo Degollado", un nombre que recordaba que en aquel pantano también moran trolls adaptados al ambiente semiacuatico de las marismas, las leyendas de brujas que se llevan a los niños también acompañan el nombre de aquel lugar "Las Marismas de los Muertos", nombre evocador, pues en el pasado grupos de cultistas y nigromantes habían levantado ejércitos en aquel lugar, en una época olvidada, dando pié a que de vez en cuando se discerniera un recuerdo malévolo en las brumas que rodean el camino.

En este ambiente, los guardias reflexionaron sobre su empresa, ya fuera por querer labrarse un nombre en las Tierras Libres o por dejar atrás una certeza de muerte por solo la posibilidad de la misma, ya no podían echarse atrás, si decidían abandonar el carromato, dejarían atrás al guía y nada les aseguraba el ser capaces de encontrar el cambiante camino de regreso...

Sinopsis

Partida de mundo abierto en las Tierras Libre, la progresión de murderhobos a labrarse un nombre en esta indómita tierra.

Notas sobre la partida

  • Para apuntarse seguir lo que aquí se dice: http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/43432?__Pg=1
  • Sistema de Pathfinder, entorno propio, incluido deidades.
  • Si tenéis el manual de monstruos o un escenario de campaña a mano: Olvidarlo. Este es mi mundo y estos son mis monstruos, tomo inspiración de muchas fuentes, pero solo es inspiración.
  • La partida está pensada para ser una Campaña, si alguien muere, se le ofrecerá crear otro personaje para volver cuando el grupo tenga una pausa o se abrirá a más gente, dependiendo de como me encuentre de cómodo, puede que ampliemos el grupo más adelante.
  • No quiero mataros, pero el mundo es un lugar duro, ser juiciosos a la hora de pelear, huir o rendirse son opciones a considerar, de igual manera podéis esperar que al crecer los personajes en poder, los goblins supliquen por sus vidas y la guardia de la ciudad prefiera hacer la vista gorda.

Off-topic

Desfase habitual, dudas y preguntas, etc...

Creación de Personajes

Proceso de creación de personajes y pautas.

¡La Aventura!

La aventura transcurrirá en una única escena, recordar ocultar a los personajes que no están en vuestras escenas.

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