Partida Rol por web

Mierda eres... [18+]

Portada

Datos de la partida

Mierda eres... [18+]

 

Director: Bahamut_A6M5
Reglamento: Cyberpunk 2020
Sistema: Rol por web
Jugadores: 99
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Bajo: un mensaje semanal o menos
Fecha de comienzo: 02/09/2019
Estado: Suspendida

Introducción

... y en lo que te conviertas dependerá de tu ingenio, tus habilidades y suerte, gato. Un vistazo a la Calle desde su lado más descarnado y brutal, conforme los personajes intentan abrirse camino hacia una vida mejor y se labran una reputación o mueren en el intento.

Una invitación para conocer la vida en la Calle desde este lado del apocalipsis, lejos del habitual brillo de luces de neón. Los acorazados guerreros postapocalípticos que acuden a los locales de moda acompañados de modelos bioesculpidos no son los personajes; representan aquello a lo que aspiran mientras languidecen en un agujero húmedo e infecto de la Zona de Combate, al que llaman hogar. Pero ese destino no se va a alcanzar solo a menos que decidan tomar las riendas de su vida y hagan algo para perseguirlo.

Sinopsis

Sandbox ambientado en la ciudad de Night City. Sois poco menos que escoria callejera y habréis de exprimir vuestras capacidades, agudizar el ingenio y luchar a brazo partido si deseáis salir de los escalones más bajos de la Calle. Hacerse un nombre, ganar más dinero del que puedas contar, lograr respeto,... las motivaciones son múltiples. Los caminos para alcanzarlas, también. Y a cada paso que déis, distintos peligros pueden aparecer para haceros frente. Por no mencionar las consecuencias de vuestros actos. Porque el riesgo no siempre viene de algún yonki desesperado por conseguir unos pavos para su siguiente chute; a veces, alguien a quien hayáis cabreado, robado, deshonrado o herido querrá devolveros el favor.

La policía tampoco se está quieta: si empezáis a acumular delitos a vuestras espaldas, tarde o temprano mostrarán interés por vosotros. Y las corporaciones practican juegos muy peligrosos, más allá de la liga en la que estáis acostumbrados a jugar, pero que resultan tentadores por la cantidad de dinero que mueven. Ya seáis contratados por una para atacar a otra o lo hagáis por vuestra cuenta, enemistarse con una corporación es tan peligroso como hacerlo con una organización mafiosa.

Notas sobre la partida

Visita este hilo para más información y reclutamiento oficial. Apuntarse a la partida directamente también vale pero, en cualquier caso, pásate por el hilo anterior para enterarte de todos los requisitos. De todos modos, quienes se apunten directamente a la partida tienen 7 días a partir de la fecha de registro en ésta para enviar MP; si, pasado ese plazo, no tengo noticias del jugador, será rechazado automáticamente.

BBS

Punto de encuentro en la Red donde hablar con otros runners sobre dudas existenciales u otros temas más triviales.

Screamsheets

Noticias e información general que puede ser útil. O no.

El Atlantis

Bar clásico de encuentros, con marcado carácter profesional. Un buen lugar para el edgerunner que busca socios de trabajo. Y trabajo.
 

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El Slammer

Garito conocido por su foso para peleas y por las ocasionales actuaciones de su dueño, un rockero retirado. Los edgerunners interesados en trabajos rápidos y esporádicos y compañeros de "una sola noche" pueden encontrar oportunidades en este local.

No hay mensajes

Paso subterráneo de la 28

Aquellos edgerunners que prefieran labrarse un futuro en la jerarquía de una banda (o crear una propia) harían bien en visitar este lugar. Y en cubrirse las espaldas; estamos hablando de pandilleros.

No hay mensajes

En algún oscuro callejón...

Agazapado tras un contenedor o al acecho desde lo alto de una escalera de incendios, el edgerunner que detesta ser el chico de los recados de otros busca sus propias oportunidades.

No hay mensajes

Historias de la calle

Por que el relato tiene que empezar en algún sitio, de alguna manera, nada mejor que definir a un alter ego que lo protagonice.

Night City

Un monstruo de cristal, hormigón y neón, siempre hambriento. A diario, abre sus fauces, engulle a cientos de incautos, soñadores y emprendedores, los mastica y escupe a la mayoría tras digerir sus metas y ambiciones. Pero vosotros sabéis vivir al Límite, podéis controlar a la bestia. ¿O no?

Etiqueta de la Calle

Algunas cosillas sin importancia que igual te interesa saber sobre la partida.

Armería

Armas, munición y blindaje del manual básico.

Centro comercial

Un lugar donde pasar la tarde y hacer compras en su variedad surtida de tiendas.

Parts N' Programs

Cuando te hayas cansado de esos ojos o, tal vez, tu brazo de carne sea más un impedimento que una ayuda, pásate por aquí. Una amplia selección de ciberimplantes para que escojas lo que mejor se ajuste a tus necesidades.

Trastienda del Cortocircuito

Un lugar a salvo de miradas indiscretas donde comprar hielo. O programarlo.
 

Camellos & Laboratorios

El futuro es un lugar duro y deprimente. Nadie te va a culpar por buscar una ventaja o una forma de evasión en las drogas. O puede que, simplemente, quieras crear tu propia forma de excursión química para ganar algo de pasta.