Item | Descripción | Valor |
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Microchip
En un mundo donde la tecnología marca el día a día, los personajes de esta clase son a quiénes se acude para que reparen el implante dañado o te modifiquen el cuerpo con un nuevo dispositivo.
Son ingenieros, técnicos en cibernética, expertos en biotecnología o robótica. Pueden reparar tanto los cuerpos como cualquier otra clase de equipo que caiga en sus manos.
Los Microchip pueden usar cualquier arma y protección de clase media.
Dado de aguante (DA): d6.
Gana los talentos:
Equipo inicial: dispones de 500 + (4d6 x 100) bityens para comprar equipo o en su lugar puedes elegir uno de estos dos packs:
“Malditos implantes de segunda generación. ¡Siempre fallan en el peor momento! Por suerte para ti, sé cómo repararlos
antes de que se te fría la cabeza y tengas que beber con una pajita el resto de tu vida.”