Item Valor
ancho 0,0
btn_frame 0,0
codigo 0,0
control 0,0
csrfmiddlewaretoken 0,0
destinoexito 0,0
destinofallo 0,0
escena_destino 0,0
estado 0,0
files 0,0
frame 0,0
id_enlace 0,0
id_escena 0,0
id_texto 0,0
texto 0,0
titulo 0,0

Combate: Determinar impacto
Para atacar el aventurero lanzará 1d20, sumará su bono de ATQ y su modificador de FUE o DES según sea un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, respectivamente. Si el total es igual o mayor que el valor de Defensa de su objetivo, el ataque impacta. De lo contrario falla.

Un ataque que impacta en su objetivo provoca daño al mismo. La cantidad de daño viene determinada por el tipo de arma que se haya empleado (ver lista de armas) más posibles modificadores. El daño efectuado se resta de los PV de la víctima.