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Talentos para los enemigos: Dolor de ultratumba
El enemigo es capaz de absorber aquello que mantiene vivo a un aventurero y hacerlo desaparecer de este mundo: la energía de su cuerpo, la sagacidad de su mente, la alegría de su corazón. Cuando lances el Daño de un ataque exitoso del adversario, resta el resultado de un Atributo al azar en vez de a los PV. Para ello, lanza 1d6: 1 FUE, 2 DES, 3 CON, 4 INT, 5 SAB, 6 CAR.