NEUTRALIZAR
Cuando uses la fuerza para intentar neutralizar una amenaza, hacerte con el control de una situación o mantenerte en posesión de algo que ya tienes y hay posibilidad de que sufras daño, tira.
Con 10+, generas tres puntos y no sufres daño al hacerlo.
Con 7-9, generas dos puntos, pero sufres daño al hacerlo.
Puedes gastar un punto durante la escena para:
- Infligir daño.
- Eliminar una ventaja existente (cuesta dos puntos).
- Sufrir menos daño.
- Forzar un cambio de localización (un punto si el MC elige la nueva localización; dos puntos si la eliges tú).
- Impresionar, descorazonar o amedrentar a tu oponente.
Cuando atacáis a alguien indefenso o que no se lo espera, simplemente causáis el daño establecido. Si hay posibilidad de que falléis o sufráis daño en el proceso, se dispara neutralizar.