Item Descripción Valor

Argumento Convincente

Cuando presentas un argumento razonable e inteligente sobre algo en lo que eres un experto para convencer a alguien de que siga un determinado curso de acción, tira +Calculador.

Sin se trata de PNJ:

Con 10+, están convencidos y actuarán consecuentemente
Con 7-9, pedirán una evidencia o prueba de tus peticiones para convencerles.

Si se trata de un PJ:

Con 10+, aplica ambas.
Con 7-9, escoge 1:

  • Si te creen y hacen lo que pides, marcan XP
  • Si ignoran tu argumento, tienen que Mantener la Cabeza Fría con Desventaja.