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Basada en La verdad sobre el caso del señor Valdemar
Un médico/mentalista propone hipnotizar al señor Valdemar momentos antes de su muerte para analizar aspectos de lo que ocurre cuando morimos y si es posible alargar o burlar ese proceso transitorio.
Recomendables PJs doctoras, estudiantes de medicina, enfermeros, forenses...
Si los Jugadores desconocen el relato es una buena aventura para llevarla fielmente a cabo, sobre todo si se asignan fobias a los estudiantes o al mentalista como Sangre, Cadáver, Medicamentos...
Tormenta de ideas:
a. Que el señor Valdemar se levante y desaparezca en la casa.
b. Que Valdemar tenga horribles visiones, predicciones de las muertes de los presentes.
c. Que uno de los presentes quiera incorporarse a la sesión continua de hipnosis para “entrar” en la mente de Valdemar.