Item | Descripción | Valor |
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Preguntas aún sin respuesta
¿Quién decide cuándo tirar por Locura? ¿Quién decide cuándo es interesante saber lo bien que haces algo? ¿Quién decide cuándo algo perturba a tu personaje? ¿Quién decide si puedes fallar?
Responded a estas preguntas en grupo. Haced suposiciones razonables. Algunos grupos dejarán al Guardián decidir todo. Otros compartirán las decisiones.
Estas reglas están diseñadas para jugar escenarios preparados de antemano y dirigidos por un Guardián. Si pruebas con escenarios improvisados o sin un Guardián, házselo saber al autor (Graham Walmasley).