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Gente de armas: Chamán
Tú no tener miedo a mí. Pero tú aprender a temer espíritus.
El líder espiritual de una tribu es también la persona más importante para ellos. Sin la trascendencia a la otra vida, vivir o morir en esta carece de valor. Los chamanes son los encargados de canalizar las fuerzas de sus dioses antiguos a este mundo. Puede que sus dioses estén muriendo debido a la conquista de sus tierras, costumbres y creencias; pero es cuando un ser otrora poderoso se haya moribundo, que sus dentelladas son más desesperadas e inmisericordes.
Niv.5
Iniciativa: 14 / ATQ: +3 (Cetro sagrado 1d6 /
Magia impía 1d2) / DEF: 17 / PV: 20
INT 15 (+2) / SAB 15 (+2) / Comunicación, Erudición +5
Talentos: Dolor de ultratumba (Daño según Magia impía),
Líder, Sugestión hipnótica