Item Valor

Preguntas aún sin respuesta

¿Quién decide cuándo tirar por Locura? ¿Quién decide cuándo es interesante saber lo bien que haces algo? ¿Quién decide cuándo algo perturba a tu personaje? ¿Quién decide si puedes fallar?

Responded a estas preguntas en grupo. Haced suposiciones razonables. Algunos grupos dejarán al Guardián decidir todo. Otros compartirán las decisiones.

Estas reglas están diseñadas para jugar escenarios preparados de antemano y dirigidos por un Guardián. Si pruebas con escenarios improvisados o sin un Guardián, házselo saber al autor (Graham Walmasley).