Item | Descripción | Valor |
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Intimidar
Cuando usas amenazas para presionar a alguien y que haga lo que quieras, tira +Volátil.
Con 10+, tienen que elegir:
Con 7-9, pueden elegir una de las anteriores o una de las siguientes:
Con 6-, además del movimiento del SM, tu amenaza resultaba increíble y tienes Desventaja en el siguiente movimiento contra ellos.
Intimidar puede ser tanto un movimiento social como un guiado por la acción, siempre que estés utilizando amenazas reales y explícitas para forzar a alguien a someterse a tu voluntad. Aunque intimidar requiera que realices una amenaza, no necesariamente tienes que ser capaz de llevarla a cabo, pero sí convencer a tu objetivo de que puedes hacerlo. Prepárate para que las cosas se compliquen incluso con un 10+ si eligen forzarte a llevar a cabo tu amenaza y no puedes hacerlo.