Item | Descripción | Valor |
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TIRADAS Y DIFICULTADES
Lo más importante cuando el director de juego nos pida realizar una tirada es saber como formar la reserva de dados, tanto el número como el tipo. Para formar la reserva de dados hay que seguir los siguientes pasos:
Ejemplo
1. El personaje debe saltar una cornisa, por lo que deberá realizar una tirada de la habilidad Atletismo (2), cuya característica asociada es Fortaleza (3).
2. Al ser su Fortaleza el valor más alto, añade tres dados de Capacidad () a la reserva.
3. Luego, gracias a su Atletismo, sustituirá dos de esos dados de capacidad por dos dados de Pericia ().
Así pués el personaje hará su tirada con 1 dado de Capacidad () y 2 dados de Pericia ().
La dificultad de una tirada depende de la acción a realizar. Por defecto y a no ser que el director diga otra cosa la dificultad a aplicar a todas las tiradas es media. En la siguiente tabla se ven el número de dados de Dificultad que se deben tirar en función de la acción a realizar.
Dificultad | Dados |
Simple | - |
Fácil | |
Media | |
Difícil | |
Desalentadora | |
Formidable |
CRÉDITOS
Todos los textos son adaptaciones de los reglamentos y suplementos de la línea de Star Wars de Final Fantasy Games con el permiso de Asmodee.
Tablas e información adicional obtenida de la página web caballerosderen.blogspot.com Gracias a ASRAM por permitir su uso.