Investigación
Arriesgado -1. Reloj 5. Complicaciones 1-2
Las investigaciones tienen dos formas principales. La primera es una historia de misterio, en la que la investigación consiste en descubrir la identidad del sospechoso o probar su culpa, dependiendo de si la Tripulación sabe quién cometió el crimen. El segundo tipo se conoce como Anomalías, que tratan de llegar al fondo de una situación o fenómeno extraños. La mejor forma de jugar Investgaciones es que el SM tenga una mente abierta: muchas ideas vagas de lo que podría ser la respuesta a la investigación, pero jugar para descubrir cuál sería la verdadera o si algo que no has pensado es finalmente cierto. Siempre haz que la Tripulación avance cuando juegues una investigación, incluso cuando fallan una tirada. Descarta una posibilidad o gasta sus recursos cuando esto ocurra, pero dales la siguiente pista.
Investigar y resolver [crimen/misterio]
Crimen [D12]
- El asesinato de un buen amigo. -1 Grado
- El asesinato de un duro enemigo. +1 Grado
- El robo de una reliquia familiar irreemplazable. Arriesgado
- El asesinato de un poderoso político, miembro de una corporación o figura religiosa. Peligroso
- La desaparición de alguien importante de la comunidad, que fue visto por última vez en algún lugar peligroso. Peligroso
- La identidad de un individuo como criminal de guerra, acusado de atrocidades. Peligroso
- El secuestro de un amigo. Mortal
- El secuestro de una figura poderosa. Mortal
- La venta de una droga recreativa que está diezmando a la comunidad local. Mortal
- El culpable de una serie de asesinatos. Letal
- Un acto terrorista que se ha llevado muchas vidas. Letal
- La masacre de un gran número de inocentes. Letal
Misterio [D10]
- Una señal o mensaje inusual de origen desconocido o enviado por un miembro de la tripulación que no recuerda haberlo hecho. Arriesgado
- Apariciones caminando en una estación, nave o asentamiento. Peligroso
- Un nuevo organismo que prolifera rápidamente, sobrepasando a la comunidad local y haciendo el entorno inhabitable para la gente. Peligroso
- Un artefacto misterioso con un poder peligroso desconocido. Mortal
- Una nave antigua y abandonada que ha aparecido recientemente en el sistema. Mortal
- Una enfermedad debilitante de origen desconocido que está desestabilizando y matando a la comunidad local. Mortal
- Un Armazón renegado que está devastando las fuerzas y asentamientos locales. Letal
- Una anomalía que está envejeciendo rápidamente a los que alcanza. Letal
- Una anomalía que ha interrumpido el tráfico interestelar en esta región. Letal
- Una anomalía que ha afectado a los viajes MRL o algún otro campo, o desatar un horror inenarrable en la galaxia. Letal
Complicaciones [D8]
- Un miembro de la tripulación ha sido culpado del crimen y deben probar su inocencia. Peligroso
- El sospechoso en un amigo de la Tripulación. Peligroso
- Un miembro de la tripulación es el culpable. Necesitáis encontrar un cabeza de turco o probar que estaba justificado o fuera del control del personaje. Mortal
- La comunidad o autoridades locales están ocultando un secreto imperdonable. Mortal
- ...antes de que el crimen/misterio ocurra de nuevo: crea una Tensión de Episodio con un detonador igual al reloj del contrato.
- ...antes de que las autoridades locales tomen una resolución drástica y desastrosa para resolver la investigación por su cuenta: crea una Tensión de Episodio con un detonador igual al reloj del contrato. +1 Grado. Max. +3.
- El misterio tiene una causa más mundana y siniestra. Reloj +1
- Está involucrado un tiempo no-lineal. Reloj +1