Item | Descripción | Valor |
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MEZCLANDO CONFLICTOS
Aunque hay dos tipos principales de conflicto, puedes mezclarlos en una escena. Si sólo hay un Conflicto de Némesis en una escena, y más de un jugador, necesitas algo para mantener a los demás ocupados. Esto les da algo que hacer mientras esperan su turno para intentarlo con el Némesis.
Un ejemplo clásico de combate es en el que no sólo tienes que derrotar al Villano (que es un Némesis), sino también a sus secuaces. Así que mientras un personaje se enfrenta con el Villano, los otros mantienen a raya a sus esbirros. En una situación social, mientras que un personaje detiene al gerente de la tienda (Némesis) para descubrir qué sabe, los otros pueden crear una interferencia para asegurarse que nadie más entra sin permiso.