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Bibliografía
Materiales didácticos para secundaria
Profesora Lucía Delbene
Cuentos Completos de Edgar Allan Poe
Editorial Páginas de Espuma
The ABC of Edgar Allan Poe
David G. Forés y Fermín Castro y Desiré Arancibia
App para Android de lectura inmersiva
iClassics Edgar Allan Poe vol. I-III
Herramientas de seguridad
Jornadas NetCon - www.netconplay.com
Tarjeta X por John Stavropoulos - tinyurl.com/x-card-rpg
Licencia
Nevermore está plublicado bajo licencia Creative Commons BY-NC-SA 4.0
Por lo que eres libre de compartir, adaptar, remezclar, transformar y crear tus propias obras a partir del material aquí expuesto siempre que:
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La portada y contraportada así como las cabeceras de cada capítulo (en el PDF original) han sido creadas sobre imágenes de stock obtenidas de pexels.com.
Los grabados son de varias fuentes de dominio público y el mapa de Baltimore del archivo David Rumsey Map Collection.
Créditos
Escrito por Ángel Delgado Rodríguez
Diseño, ilustraciones, maquetación y hoja de personaje del PDF original de Jesús Muñoz
Correcciones de Pilar Gómez y Álvaro J. Aragoneses
Editado por Perversod20
Versión Autorol por Chemo.
Las pruebas de juego se llevaron a cabo con distintas escenas extraídas o inspiradas en los relatos El corazón delator, El entierro prematuro y La verdad sobre el caso del señor Valdemar y en ellas intervinieron Pilar G., José Antonio A., Manuel C., Sergio S., Rafael S., Juan Esteban T., Juan Luis R. y José Manuel G.
Aportaciones y agradecimientos del autor original
Han ayudado a mejorar Nevermore: Jesús Muñoz, Noelia Ruiz, Pilar Gómez y Álvaro J. Aragoneses. Gracias a todos.
A Kobayashi que con su "En la oscuridad" y "Ratas en las paredes" sentó las bases mecánicas en dos dados d6 sobre las que construir Nevermore.
A Perversod20. Sin ellos Nevermore hubiera sido empujado al fondo de un cajón por alguna de mis fobias y hubiera permanecido allí, quizás por siempre jamás.
Gracias por traspasar la neblinosa línea que separa sueño de realidad y editar este juego.
A mi viejo grupo de juego de AD&D 2nd "La Banda Simpática" (ninguno de sus PJs llega a 10 en Carisma. Así les va) que durante tres décadas me han animado a escribir historias y aventuras.
A Jesús Muñoz, que un día le pregunté si maquetaba "cosas de otros", le echó un vistazo al borrador de este juego y me devolvió una prueba de maquetación que me dejó boquiabierto.
Y, por supuesto, gracias a Marieta y a Julia, por acompañarme en este y en todos los caminos, devolviéndome Lucidez cuando más la necesito.
Si ves errores, fallos o algo no te cuadra en Nevermore el culpable del crimen siempre es el escritor.
Enlace al PDF original: http://perversod20.cc/nevermore