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La Saga del Merc - Zona Límite

Ciencia ficción Librojuego
Por edka

Zona Límite, por Francisco Tapia-Fuentes y publicado por Con Pluma y Pixel. Tercera entrega de la colección de La Saga del Merc. 


Hablemos en primer lugar del formato. El libro contiene 200 secciones y 291 páginas (apéndice a parte). Encontramos unas pocas  ilustraciones donde podemos ver un poco cómo son las naves  y algún enemigo. Sigue lógicamente con el color de las páginas blancas, cómodas para leer, con un tamaño de letra adecuado y marca páginas xxl incluido en el pack que compré (junto a 3 dados de 6 caras coloridos que incluyeron también). 


Este libro continua con el sistema (omite esta parte si has leído reseñas de las anteriores entregas) que se explica en el primer libro (aunque lo volvemos a encontrar pues se puede jugar sin haber jugado el anterior). Se siguen lanzando de uno a tres dados según tus características contra una dificultad o contra una tirada enfrentada. Tiene la particularidad que en el caso de la dificultad indica el número de dados a lanzar para determinarla (no la propia dificultad en sí). En las tiradas enfrentadas debes superar el mayor de los números sacados y el sobrante se convertirá en daño acumulado para el perdedor. 

En este caso, al haber jugado la anterior entrega, podemos elegir dos rasgos en lugar de uno, que nos ayudará en determinados momentos. Cada arma, también tiene un daño distinto, y el valor de ese daño lo dará el lanzamiento de uno o varios dados. Continúan acumulándose las tiradas con seises hasta dejar de sacarlos.


Respecto a la narrativa, decir que esta entrega se asemeja más a la segunda, habiendo mejorado ambas respecto a la primera. Este se me ha hecho un poco más corto que el segundo. He sudado, pues hay unos cuantos encuentros y he notado que me han faltado en la historia medikits o alguna zona donde me recuperara. Alguna trampita ya ha caído para poder superarlo. Es decir, me hubiera gustado un poco más de balanceo en algún combate después de unos cuantos anteriores. 

Ha habido un nuevo rasgo al igual que en la segunda entrega que me ha parecido como evidente tener que seleccionarlo. "Supervivencia" para la segunda entrega en una isla, "Garitero" para esta entrega en la que bajamos a un planeta donde encontraremos suburbios. Tampoco es que supongan mucha ventaja de todas formas.


Por lo demás, me ha resultado una saga sencilla y correcta, ambientada en las estrellas (tenía ganas), en la que iremos viviendo una historia de mercenarios (buenos) en diferentes etapas, al estilo la serie de televisión Firefly. Estaremos atentos al cuarto número.


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