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La solitaria Mansión frente al acantilado

Ficción interactiva Investigación Librojuego Terror
Por edka

Hoy os traigo mis impresiones sobre La solitaria mansión frente al acantilado, un librojuego autoeditado de Miguel Ángel Muñoz que nos sumerge de lleno en el horror cósmico de los mitos de Cthulhu. He estado explorando sus pasillos y desentrañando sus misterios, libreta en mano, para traeros una radiografía completa de lo que ofrece esta obra. Si buscáis una historia con sabor a novela de terror clásico, descripciones inmersivas y un apartado visual llamativo, pero queréis saber a qué fricciones mecánicas y de edición os vais a enfrentar, quedaos. Allá vamos.


FICHA TÉCNICA:

Título: La solitaria mansión frente al acantilado

Autor: Miguel Ángel Muñoz

Editorial: Autoeditado (Amazon KDP)

Año de publicación: 2025

Formato: Impreso

Número de páginas/secciones: 130 pág. / 166 secciones


NARRATIVA Y AMBIENTACIÓN:

La historia nos pone en la piel de Erika, una protagonista cuya principal motivación es encontrar a su hermana, quien siempre fue su aliada y compañera, y de la que hace tiempo que no recibe cartas. Curiosamente, el trasfondo dramático familiar se ventila rapidísimo. En apenas una línea se nos cuenta que los padres fallecieron en un accidente de tráfico, pero el foco narrativo y la aflicción de Erika recaen casi en exclusiva sobre el paradero de su hermana.

Donde el libro saca verdaderamente músculo es en su prosa. Las descripciones de los lugares son riquísimas, permitiendo al lector visualizar el entorno a la perfección apelando a todos los sentidos. El autor despliega un vocabulario culto y muy bien traído para la época y el género. Además, no se corta un pelo a la hora de rematar la faena y algunos de los finales son bastante explícitos (+18), algo que, personalmente, me ha gustado mucho porque le sienta de maravilla al tono oscuro de la obra.

Sin embargo, hay un detalle que empaña un poco la experiencia de misterio, y es que la narración peca de ser demasiado dirigida. Durante la exploración de las estancias, el texto hace constantes alusiones a cosas que arañan el suelo, crujidos, ronroneos crepitantes, suelos abombados o reflexiones explícitas sobre si algo está creciendo bajo la mansión. En lugar de dejar que el lector ate cabos y llegue a sus propias conclusiones con sutileza, el libro prácticamente te mastica las sorpresas.


SISTEMA DE JUEGO:

El sistema base, a priori, es sólido y de corte clásico. Repartimos 30 puntos entre cinco atributos: Temple, Fortaleza, Agilidad, Conocimiento y Percepción, permitiéndonos equilibrar al personaje según las fortalezas y debilidades que busquemos. Las tiradas se resuelven lanzando 1d10, buscando sacar un resultado igual o inferior a nuestro valor en el atributo correspondiente. Contamos con una reserva de Puntos de Vida, Puntos de Estabilidad Mental (PEM, que representan nuestra cordura) y Puntos de Suerte. Ojo con estos últimos, porque se esfuman rapidísimo, ya que cada vez que gastas suerte, no restas un punto, sino la diferencia exacta entre lo que has sacado en el dado y lo que necesitabas para superar la prueba.

La exploración es muy lineal, basándose a menudo en escoger puertas al azar (casi como elegir izquierda o derecha) sin verdaderos acertijos ni sobresaltos; entras y ves qué hay. Pero además, el mapeo tiene algunas costuras:

En ocasiones, al salir de una misma habitación, el libro te lleva a la sección inicial del mapa, y en otras a otra sección a pesar de ser el mismo plano sin variaciones.

Hacia el final del libro, tras fallar una prueba, el texto te manda a una sección perteneciente a una escena anterior y no tiene nada que ver con lo que está ocurriendo, sacándote de la historia.


EDICIÓN:

En el apartado estético, el libro cumple. Las ilustraciones me han gustado. Presentan un estilo entintado de cómic noir con un toque de suspense moderno que le va que ni pintado a la ambientación.

Lamentablemente, el trabajo de corrección brilla por su ausencia. Hay alguna incongruencia entre el texto y los mapas (como describir un ventanal en una habitación que en el plano no lo tiene, pero la de al lado sí), y un auténtico desfile de errores tipográficos, problemas de sintaxis, mala acentuación y "peditos" de teclado que entorpecen la lectura. Por dejar constancia del número de ellos, aquí van algunos ejemplos detectados:


Pág. 11 y 12: Restos de palabras (posteriors, possible, protagonist).

Pág. 24: Ausencia de tildes exclamativas ("que sorpresas, que secretos").

Pág. 29 y 65: Faltan comillas de cierre o uso incorrecto de los signos en los diálogos, además de faltas de ortografía como "el que?" sin tilde.

Pág. 33: Faltas de espaciado ("raracompañía").

Pág. 63, 95 y 98: Errores tipográficos y de concordancia ("la puerta de abre", "...cuando mi vida no fui más que un pobre desgraciado", "de lleva").

Pág. 83, 87, 88 y 121: Un desastre con los signos de puntuación. Exclamaciones sin abrir antes de preguntas, uso incorrecto de las rayas de diálogo, comas en lugar de puntos, y fallos sintácticos como "Tus compañeros de Posada será marineros".

Pág. 115 y 122: Bailes constantes con las tildes diacríticas ("como" por "cómo", y viceversa).


PUNTOS POSITIVOS:

* Forma de contar la historia y vocabulario: La narrativa es rica, inmersiva y utiliza un léxico excelente que eleva las descripciones sensoriales.

* Apartado visual: Las ilustraciones estilo cómic noir encajan perfectamente y le dan mucha personalidad.

* Finales sin censura: Sus desenlaces explícitos (+18) son un acierto que satisfará a los fans del terror puro y duro.


CONCLUSIÓN:

La solitaria mansión frente al acantilado es una obra con luces muy brillantes y algunas sombras. Por un lado, destaca su historia muy bien escrita, con detalles narrativos riquísimos y una atmósfera lovecraftiana lograda. Su faceta puramente lúdica, sin embargo, queda en un segundo plano, ofreciendo una experiencia más guiada y lineal que prescinde de acertijos en favor de la narración.

Es cierto que la presencia de erratas y algunos desajustes en los saltos de sección evidencian que al libro le vendría genial una capa de corrección y pulido. Pese a ello, es una lectura muy recomendable para quienes busquen sumergirse en una novela interactiva con una prosa excelente y finales crudos, siempre que estén dispuestos a perdonar estas asperezas técnicas para disfrutar de una gran ambientación.


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