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La búsqueda de Pip

Fantasía Humor Librojuego
Por Invitado

Autor: Guillermo Pérez (Chemoumbría)
Secciones: 232 (contando El mundo de los Sueños)
Páginas: 188
Disponible: gratis en PDF y Epub en Itchio (https://chemoumbria.itch.io/la-busqueda-de-pip) y para compra en Kindle y papel en Amazon.

Reseña escrita por Edka en el canal Librojuegos de Telegram (https://t.me/AcademiadeLibrojuegos/57711)

La Búsqueda de Pip, por Guillermo Pérez. Se trata de un librojuego autopublicado en honor a J. H. Brennan, autor de la conocida saga "La búsqueda del Grial", entre otros.

Hablemos del formato. He leído la opción digital gratuita, aunque se acaba de publicar en físico a través de Amazon a precio de coste, y por ello me ha parecido buen momento para darle visibilidad.  Contiene 188 páginas a lo largo de 212 secciones. Tenemos una portada que respeta el de la saga antes mencionada con ese estilo retro. En el interior encontramos ilustraciones hechas por IA que resuelven perfectamente su cometido (IA no hater), además de algún mapa que el autor ha elaborado. El libro está escrito con Autorol, herramienta desarrollada por el propio autor en la que las opciones, hiperenlaces y texto se muestran de forma clara. Las secciones son enlazas para poder saltar entre ellas cómodamente.

El sistema se explica durante la narración, es decir, en lugar de comenzar con unas páginas explicando cómo se combate, etc. te encontrarás con sus instrucciones durante la narración, entrado ya en unas secciones. Se usarán un par de dados de seis caras y se impactará con más de seis. El excedente será el daño junto al daño adicional del arma, si lo tuviera, y restando el valor de la armadura, si lo tuviera. No he encontrado la hoja de personaje a la que se hace referencia.

El texto se dirige a nosotros directamente, como lectores, al igual que lo hacía Brennan. He de confesar que no puedo hablar mucho de él y de su estilo, pues no he leído su obra, aunque lo haré cuando reciba los libros. Me he reído con la archiconocida sección 14 (sobre todo cuando te invita a hacer alguna trampita pero a cambio te pide que te anotes un sombrero de gallina... - Kikiriiikiiiiiii!!! -dijo edka). Tenemos elecciones que se repiten de los puntos cardinales con el mismo texto (para salir de un laberinto), aunque es intencionado pues los librojuegos añejos a los que se pretende hacer honor así eran. Hay algún combate largo con enemigos con mucha vida.

Con todo, un librojuego muy correcto de corte sencillo y sabor añejo muy bien construido, escrito con un propósito muy loable como gran aficionado a la lectura y escritura, pues @Chemoumbria (su autor), tiene otras ficciones interactivas escritas. Sólo se puede agradecer este tipo de obras, en las que por cierto, otros autores y lectores han arrimado el hombro para terminar de rematarla. Animo desde aquí a todo el mundo su lectura, no sólo como agradecimiento, si no como una obra agradecida, desenfadada y divertida que merece la pena.


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