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Maleficum [2]

Fantasía Histórica Librojuego
Por edka

Compañeros/as, hoy os traigo mis impresiones sobre Maleficum, una pequeña historia ambientada en la antigua Roma en la que veremos cómo se tornan las cosas cuando las supersticiones y creencias van mas allá de lo terrenal.


FICHA TÉCNICA:

* Título: Maleficum

* Autor/Autores: Fernando Lafuente y Juan Pablo Fernández

* Editorial: Autopublicación Amazon

* Año de publicación: 2021

* Número de páginas/secciones: 134 pág. / 106 secciones

* Formato: Físico tapa blanda


NARRATIVA Y AMBIENTACIÓN:

Este pequeño librojuego nos lleva a la antigua Roma, donde Marco, el protagonista de la historia, recibe un mensaje informando del terrible estado de salud de su padre. Descubrirá que su infortunio se ha extendido al resto de la familia y se dispondrá a investigar para poner a salvo a la misma. Se trata de una historia corta que podrá leerse en una sentada y es ideal para iniciáticos. 

La narrativa nos traslada de forma adecuada a aquellas casas acomodadas que disponían esclavos integrados en las familias, además de la exigencia de lealtad para con la familia y sus amos. La pluma de los autores evoca con maestría la omnipresencia de las supersticiones y la profunda influencia de los dioses en la vida cotidiana. Se podrán sentir creencias ancestrales, donde ofrendas y sacrificios buscaban la benevolencia divina (mientras algunos llenaban sus barrigas) y congraciarse con los dioses, trasfondo cultural que se integra de forma natural en la trama.

Existe un glosario de términos en el apéndice con ciertas palabras de la época. La amable decisión de mostrar las palabras en letra cursiva a lo largo del texto facilita que se puedan consultar de forma inmediata en lugar de simplemente estudiarlas al comienzo o al final del libro. La portada, con una ilustración de una intensidad visual impactante, me ha sorprendido ya que no llega a hacer el match con el libro hasta su parte final, pues no es hasta entonces cuando veremos algo tan divino.


SISTEMA DE JUEGO:

El sistema de juego se basa en tres atributos clave: Corpus (Cuerpo), Mens (Mente), Animus (Espíritu), permitiéndonos moldear a Marco con una distribución estratégica de 10 puntos iniciales, debiendo tener en cada uno entre 2 y 4 puntos. Dispondremos también de 3 habilidades que añaden una capa de personalización de entre 6, las cuales otorgarán una ventaja en los dados para las tiradas relacionadas con las mismas. 

Los combates, por su parte, se resolverán con tiradas comparando fuerzas de ataque, siendo la diferencia el daño. Las fuerzas de ataque serán la suma del dado que lanzaremos junto a modificadores que nos otorgarán o penalizarán el equipo que llevemos, además de la superioridad/inferioridad numérica. Es un sistema que si bien es sencillo tiene su aquel para decidir qué objetos/equipo llevar pues cada uno de ellos ofrecerá ventajas y desventajas que deberemos equilibrar. Los útiles puntos de fortuna serán nuestros aliados en momentos de necesidad.

Algunas elecciones pueden revelar información que puede que aún no hayas descubierto. En alguna parte de la investigación puede que decidas insistir continuar por esa linea dado que sabes de su existencia, aunque también puede ser una invitación para ahondar en ella.


PUNTOS POSITIVOS:

* Ambientación romana.

* Glosario enriquecedor.

* Sistema sencillo con decisiones estratégicas interesantes.


CONCLUSIÓN:

Maleficum ofrece una experiencia de lectura entretenida para aquellos que disfrutan de las ambientaciones históricas con un toque de misterio. A pesar de algunos pequeños detalles, como la desconexión inicial con la portada y la posibilidad de anticipar información, ofrece una buena narrativa, un sistema de juego accesible pero con decisiones tácticas significativas, y un valioso glosario que enriquece la comprensión del contexto romano. Si buscas una aventura corta pero cautivadora que te transporte a un mundo de supersticiones y secretos en la antigua Roma, es una elección recomendable.


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