Héroes de Rokugán I – Campeones del Imperio Esmeralda

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Dirigida por:
Yandalar
Reglamento:
La Leyenda de los 5 Anillos
Formato:
Rol por web
Ritmo:
2
Comienzo:
10/11/2025
Estado:
En juego
Estadísticas:
Solo se muestran estadísticas de partidas que se juegan en la versión Natilla

Introducción:

El sol aún brilla sobre Rokugán, pero su luz comienza a teñirse de sombras.
El Emperador Hantei XXXVIII ocupa el Trono Esmeralda, y su palabra sigue siendo ley… aunque muchos se preguntan cuánto tiempo más podrá mantener la armonía entre los clanes.

Intrigas cortesanas, tensiones fronterizas y rumores de corrupción se extienden por todo el Imperio. Los samuráis deben decidir si servirán como herramientas de sus señores o como guardianes del ideal que forjó al Imperio.

En estos tiempos inciertos, surgen aquellos dispuestos a poner su honor al servicio del Imperio.
Vos, sos uno de ellos.
Un Héroe de Rokugán, llamado a preservar la paz, a desenmascarar la traición y a defender la gloria del Trono Esmeralda.

Tu lealtad, tus decisiones y tu valor darán forma al destino del Imperio.


Sinopsis:

La primer campaña viva de Leyenda de los 5 Anillos, escrita por Rob Hobart.
Sistema: L5A - 4ta Edición
Período: Final del reinado de Hantei XXXVIII (Año 1120)
Temática: Honor, deber y la lenta decadencia del Imperio Esmeralda

HdR es una campaña que se desarrolla en módulos cortos que se debían jugar en eventos. Es una campaña muy larga cuyos primeros módulos no cuentan realmente con una conexión entre unos y otros y no es hasta módulos mas avanzados en los que se puede apreciar la trama que se va construyendo.


Observaciones

Algunas cuestiones:

  • No es necesario conocer el sistema, podemos ir ayudándonos mutuamente a que lo vayan conociendo y se vayan internalizando con los pormenores de Rokugan.
  • Como la campaña está armada con formato de módulos, en principio la partida está abierta para 4/5 jugadores y lo único que pido de esos jugadores es que se puedan comprometer a terminar el módulo que están jugando.
  • Posterior al primer módulo, si los 4/5 jugadores que están pueden seguir al siguiente. Entonces seguimos, si no pueden... entonces se abre una nueva convocatoria para otro jugador, para avanzar en el siguiente módulo. Ya que el mismo ritmo en que está dispuesta la campaña ayuda para eso.