Los dos samuráis se miraron a los ojos.
Un día fueron amigos. Hermanos. Pero ha llegado el momento de recuperar el honor y desatar la venganza.
Pisada firme. Empuñaduras apretadas. Ojos entrecerrados.
Un momento único
y todo había terminado.
Un momento único es un juego de rol para dos jugadores que cuenta la historia de cómo dos samuráis se enemistan y el amargo final que les espera.
Cada partida de Un momento único comienza con los dos samuráis frente a frente, sus espadas desenvainadas y la tensión subiendo vertiginosamente. Sin embargo, la conclusión de esta escena no se revelará hasta que todos los eventos del pasado que nos han llevado a este momento sean rememorados. Estos eventos se juegan a través de una serie de capítulos que ambos samuráis narran mediante flashbacks.
Cuando se hayan narrado todos los capítulos, se revelará, finalmente, la dramática conclusión de ese momento.
ATENCIÓN: Esta partida se engloba en el Desafío Mensual de Rol por Web. Esto quiere decir que tenemos que empezarla el día 1 del mes y terminarla el 31 del mismo mes. ¿Seremos capaces?
A tener en cuenta:
| Item | Descripción | Valor |
|---|
LAS SIETE VIRTUDES SON
I. Gi: Rectitud Una historia de morir cuando es el momento correcto, de golpear cuando es el momento adecuado. Es la base de todas las demás virtudes. Para un auténtico samurái, solo existe lo correcto y lo incorrecto.
II. Yu: Coraje Un espíritu valeroso y heroico. Dar un paso al frente y plantar cara incluso a aquello que no podemos comprender.
III. Jin: Benevolencia y Piedad Entender cuándo hacerte amigo de un enemigo.
IV. Rei: Respeto Hay un orden correcto en todas las cosas. Una armonía nacida de la cortesía.
V. Makoto: Honestidad y Sinceridad No hay necesidad de promesas por escrito. Una palabra, un vínculo.
VI. Meiyo: Honor Vivir y morir por honor. O cometer harakiri (seppuku) para preservar el honor perdido.
VII. Chuugi: Lealtad La lealtad es más preciada que la vida misma.
El tema clave debe ser un elemento omnipresente en cada capítulo. Debe destacar, ser una base o servir de trampolín para los eventos que se desarrollen en capítulos posteriores. Su importancia (o su ausencia) debe sentirse.