Los dos samuráis se miraron a los ojos.
Un día fueron amigos. Hermanos. Pero ha llegado el momento de recuperar el honor y desatar la venganza.
Pisada firme. Empuñaduras apretadas. Ojos entrecerrados.
Un momento único
y todo había terminado.
Un momento único es un juego de rol para dos jugadores que cuenta la historia de cómo dos samuráis se enemistan y el amargo final que les espera.
Cada partida de Un momento único comienza con los dos samuráis frente a frente, sus espadas desenvainadas y la tensión subiendo vertiginosamente. Sin embargo, la conclusión de esta escena no se revelará hasta que todos los eventos del pasado que nos han llevado a este momento sean rememorados. Estos eventos se juegan a través de una serie de capítulos que ambos samuráis narran mediante flashbacks.
Cuando se hayan narrado todos los capítulos, se revelará, finalmente, la dramática conclusión de ese momento.
ATENCIÓN: Esta partida se engloba en el Desafío Mensual de Rol por Web. Esto quiere decir que tenemos que empezarla el día 1 del mes y terminarla el 31 del mismo mes. ¿Seremos capaces?
A tener en cuenta:
| Item | Descripción | Valor |
|---|
ELIGE ENTRE ROBAR, O NO, UNA CARTA DE VIRTUD
Cualquiera de los jugadores puede empezar el capítulo. El que elija comenzar, será el jugador activo. Dependiendo del número de capítulos que tengáis pensado jugar, el jugador activo puede elegir entre coger o no coger un carta de virtud.
Si eliges robar una carta de virtud, cada uno de los dos jugadores saca un naipe de la pila de seis cartas de virtud restantes. Después, el jugador activo tendrá que elegir una de ellas como la virtud del capítulo. La carta descartada se barajará con el resto del mazo y se dejarán a un lado, formando una pila.
Aunque el grueso de la historia gira en torno a la virtud de la declaración inicial, los capítulos están basados en otras virtudes del bushido. Como las virtudes son una parte inherente de la vida de un samurái, el jugador activo debe encontrar la manera de crear un capítulo mientras muestra o representa esa virtud.
Cuando acaba el capítulo, el otro jugador pasa a ser el siguiente jugador activo.