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Spire: La ciudad debe caer

Datos del reglamento

Spire: La ciudad debe caer

Spire es un juego de rol de fantasía oscura que se desarrolla en una ciudad de maravilla y espanto. Para resolver las acciones, Spire utiliza el sistema Resistance, que se basa en gestionar las acciones mediante tiradas basadas en la habilidad del personaje y su conocimiento del entorno en que se encuentra. A continuación, el resultado de esa acción puede suponer que el personaje acumule estrés en sus resistencias y eso puede provocar consecuencias.

Bienvenido a esta descomunal ciudad de los elfos oscuros, que hace doscientos años fue conquistada a sangre y fuego por los altos elfos de las tierras heladas del norte. Ahora, los aelfirs (altos elfos) gobiernan la ciudad con crueldad, mientras que los drows (tu gente y tú, los elfos oscuros) malvivís bajo su tiranía.

Eres agente del Ministerio de Nuestra Señora Oculta, una organización clandestina que pretende derrocar a los aelfirs para que los drows vuelvan a gobernar Spire. Se te conoce como “ministro” y has hecho un juramento de sangre para combatir a los aelfirs y que Spire vuelva a manos de tu pueblo. La tuya es una doble vida llena de engaños, emoción, misiones secretas y actos de sabotaje, siempre con el corazón a punto de estallar.

Cuando creas tu propio ministro, puedes elegir entre las siguientes clases. Todas ellas representan a importantes grupos de poder dentro de Spire y cada una cuenta con habilidades y avances totalmente propios. Tu ministro va a ser alguien único cuyas aportaciones durante la aventura tendrán relevancia y cambiarán el rumbo de la historia.

Fichas oficiales
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Otras fichas
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Partidas

Partidas abiertas

Título Dirigida por F. Inicio F. Fin Duración
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Partidas finalizadas

Título Dirigida por F. Inicio F. Fin Duración
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Partidas en juego

Título Dirigida por F. Inicio F. Fin Duración
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