Bueno, antes que nada, una nota importante. Estimado lector, ¿Te has llegado al final del juego? Si la respuesta es no, bien. Deja de jugar ahora mismo. Ciérralo de inmediato, cuelga a tu Shepard del toallero y devuelve el juego mientras aún estes a tiempo. Con suerte aún te devolverán el dinero. E imagina como debería haber acabado. Así te ahorrarás el trauma de ver un final que, sin lugar a dudas, SE HA CARGADO A TODA LA SAGA. ¿Elegiste no matar a la rana simiesca gigante (alias Urdnot Wrex) en Virmire? ¿Salvaste a la reina Rachni? ¿Te has enrollado con algún miembro de la tripulación? ¿Le diste al malvado jefe de SPECTRA (Huy, de Cerberus, quiero decir) la base de los recolectores o la destruiste? Bueno, pues no te agobies. Por que esto NO IMPORTA UN CARAJO. A la hora de la verdad, todas estas cosas los señores de Bioware se las han pasado por la piedra, dándote a elegir un final con dos opciones: O acabamos mal, o acabamos peor. Y punto. Eso, por no decir que es un final carente de sentido o lógica cualquiera, adornado con una filosofía barata. Muy barata. Y si no te gusta, pues dos piedras, por qué el final no se puede cambiar. ¿Y eso de que "iba a tener un millón de finales"?
La historia, es excelente (hasta el final, claro está). Mantiene ese puntillo de tensión de ver a la galaxia inevitablemente abocada a la destrucción, y realmente te engancha de principio a (duele al decirlo) fin. Los diálogos, los personajes y el trasfondo son excelentes.
El combate, es perfecto. A falta de una palabra mejor. Simple y llanamente, perfecto. Controles simples, pero que dan opciones casi ilimitadas, enemigos que te obligan a atrincherarte apoyados por enemigos que te obligan a salir por patas, con una IA y un trabajo en equipo poco menos que excelentes.
El sonido, bueno, se oye bien. La banda sonora no es especialmente destacable, un sonido aceptable.
Y gráficos... Bueno, siendo lo que era, se podrían haber esforzado más, especialmente en el apartado de luces y sombras. A destacar, una cantidad algo incómoda de bugs.
Así pues, si lo que quieres es pasar un buen rato disparando a bichos horribles, pues adelante, es un juego excelente para liberar tensiones. Sáltate las cinemáticas y los diálogos, y a por ellos. Pero su lo que buscas es un final para esa saga que nos había dejado sin aliento, pues casi mejor invéntalo, escríbelo y léelo en voz alta. Sea lo que sea, seguro que será mejor que esa... Cosa que han hecho los guionistas de Bioware, sub producto de alguna clase de estupefaciente o alucinógeno.
Este verano volví a embarcarme en la Normandía y volví a disfrutar como un enano con la odisea.
Esta vez fue con la Legendary Edition, con todos sus DLC, y debo decir que en líneas generales ha sido un viaje estupendo. El primer ME siempre será mi favorito. La cabra tira al monte y agradezco que prime el rol sobre el shooter; pero mi impresión sobre ME2 mejoró mucho con los DLC (lo que, en mi opinión, indica que el juego se lanzó con material importante convertido en material adicional) y con ME3 me he vuelto a divertir como en el ya lejano 2012.
Lo cierto es que creo que los DLC no aportan gran cosa a ME3. El personaje proteano me parece aburrido y tosco, y creo que muchas de las misiones adicionales no hacen más que estirar lo que ya era un juego bastante largo. En cualquier caso, es evidente que nos encontramos ante un buen producto, lleno de referencias a las dos primeras entregas y con algunos de los mejores momentos de camaradería que ha visto el sector del videojuego en general. Garrus, contigo hasta el mismo infierno, amigo mío.
Es innegable que el final es decepcionante, precisamente porque niega el impacto de nuestras decisiones en un juego que, hasta entonces, se basaba en ellas. Decepciona en su sencillez, en su falta de libertad. Es un bloque impuesto que niega nuestro impacto en el devenir de la galaxia; lo que, expuesto así, suena a megalomanía, ya lo sé… pero ¡es que el juego iba de eso!
El final añadido posteriormente ante las quejas, en el que rechazamos las propuestas del Catalizador, está algo mejor. Esta vez elegí ese y reconozco que hay cierta belleza (apurada, torpe y sin alma) en ese mensaje para el futuro de la doctora Liara T'Soni y en esa breve secuencia de un ciclo posterior en el que parece que todo ha salido bien. Con un poco más de trabajo habría sido, en mi opinión, un ejemplo de final a la altura; pero se nota que se hizo para salir del paso ante el aluvión de críticas.
Pero no quiero extenderme mucho más. Solo quiero decir que las aventuras de la Normandía y sus tripulantes tienen un hueco en mi corazón, que me encantan las especies que pueblan la galaxia y que adoro esa idea de la Recolección como un suceso inevitable de un orden superior que no alcanzamos a comprender. Ay, si el final hubiese sido mimado del mismo modo, creo que nos encontraríamos ante mi franquicia favorita del medio, la verdad.
Adiós, Shepard. Hiciste un trabajo cojonudo.
Me han dado escalofríos al leerte. No te tomes esto cómo una crítica pero... ¿Solo jugar el mass effect 3?! What the fuck men! La gracia del juego es pasarse la saga completa, ver como las decisiones que tomas influyen a lo largo de toda la historia(excepto en los ultimos 5 minutos).Además te pierdes cosas memorables(tio las putas conversaciones del final te debieron parecer moñadas si no lo jugaste desde el principio). Te recomiendo ya que todavía estas a tiempo que te los juegues los tres desde el principio ya que el final es lo de menos y seguro que disfrutas el recorrido.
Y os dejo con esto para disfrute de todos.
Como nunca se si se ven los videos aqui os dejo el link: http://www.youtube.com/watch?v=HiRDJLcYua0
La IA de los enemigos me parece limitada, simplona y sin muchas luces.
Bueno, es que yo también soy un poco patata. y eso puede influir :P
No hay nota o comentario que pueda describir la decepción que me he llevado justo cuando han saltado los créditos. Señores, hoy estamos de luto. Mass Effect, definitivamente, a muerto. O mejor dicho, ha sido asesinado. Sonará muy melodramático, pero realmente, me ha dolido.
Supongo que lo adecuado sería ponerle un 0. Para indicar hasta que nivel Bioware se ha cubierto de mi@$%&.