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Formáis parte de la tripulación del Nobis, un grupo de 180 personas elegidas como expedicionarios por la empresa GalaxyZ. La historia relata el evento desde antes de ser seleccionados hasta que asentáis una colonia estable en el planeta Hado, o hasta que todos los personajes mueren por el camino.


Dirige:
k41i
Reglamento:
Genérico
Estado:
Revisión
Ritmo:
Lento

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Dirige:
Harley Quinn
Reglamento:
None
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
1 días

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Dirige:
Chemo
Reglamento:
Kult
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
14 días

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Dirige:
Onarr
Reglamento:
None
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Fonso2020
Reglamento:
Horrorama
Estado:
Revisión
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Detuned Radio
Reglamento:
None
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Dirige:
sines
Reglamento:
None
Estado:
Revisión
Ritmo:
Medio

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La misión parece sencilla: proteger la caravana y custodiar las mercancías hasta llegar al siguiente poblado. Pero la ruta es peligrosa y el camino traicionero. Quién sabe qué sorpresas te aguardan tras el siguiente recodo. Por suerte para ti el sendero se encuentra vigilado bajo la atenta mirada de los guardianes de la Fortaleza del Paso Sombrío.


Dirige:
Parpadee
Reglamento:
Dragones y Mazmorras 5e
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
22 días

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Dirige:
Juanchocosa
Reglamento:
Dragones y Mazmorras 5e
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Chemo, Sharak
Reglamento:
Savage Worlds
Estado:
En juego
Ritmo:
Rápido
Duración:
46 días

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Dirige:
darofar
Reglamento:
None
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
33 días

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Dirige:
darofar
Reglamento:
None
Estado:
Revisión
Ritmo:
Medio

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Dirige:
thewalking.miguel
Reglamento:
Rápido y Fácil
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Chemo
Reglamento:
El Rastro de Cthulhu
Estado:
Finalizada
Ritmo:
Medio

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Esto es una prueba.


Dirige:
Diluvi el corb
Reglamento:
Ars Magica
Estado:
Revisión
Ritmo:
Medio
Duración:
14 días

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La fiesta estaba degenerando,
torpe, lentamente.
Bebían de forma impía.
Se apiñaban sobre la bandeja llena de vasos
ansiosamente,
como aves de presa.
Blancos, intensos;
con rostros como máscaras
congeladas en grises, rígidas muecas.
Charlaban y reían
embriagados;
impacientes;
apresurados;
preocupados.
Bebían con rapidez, como si pudieran
caer muertos antes de emborracharse por completo.

Joseph Moncure March, 'The Wild Party'

Dirige:
Nulhe
Reglamento:
Vampiro: Edad Oscura
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
2 meses

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Dirige:
Reglamento:
None
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Chemo
Reglamento:
El Rastro de Cthulhu
Estado:
Finalizada
Ritmo:
Medio

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Wamatse es una aventura de terror e investigación para adultos, diseñada para cuatro jugadores y un director de juego, que utiliza como motor de juego el sistema Cthulhu d100. La trama toma como punto de partida un macabro suicidio que ocurrirá dentro de pocos años en un hipotético Madrid futuro. A partir de ese instante, los personajes, pregenerados y diseñados para potenciar la experiencia de juego, se verán arrastrados por una espiral de violencia, psicodrama y esoterismo que con un poco de suerte sólo les costará la vida.


Dirige:
darofar
Reglamento:
Cthulhu d100
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Rafaellos
Reglamento:
None
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
38 días

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Dirige:
Eyra
Reglamento:
None
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
1 días

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Va ha haber unas movidas.


Dirige:
G-Master
Reglamento:
Car Lesbians
Estado:
En pausa
Ritmo:
Rápido

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La fiesta estaba degenerando,
torpe, lentamente.
Bebían de forma impía.
Se apiñaban sobre la bandeja llena de vasos
ansiosamente,
como aves de presa.
Blancos, intensos;
con rostros como máscaras
congeladas en grises, rígidas muecas.
Charlaban y reían
embriagados;
impacientes;
apresurados;
preocupados.
Bebían con rapidez, como si pudieran
caer muertos antes de emborracharse por completo.

Joseph Moncure March, 'The Wild Party'


Dirige:
Nulhe
Reglamento:
Vampiro: Edad Oscura
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
9 días

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Arkham, finales de Septiembre de 1928. Dos jóvenes universitarios se van de acampada a orillas del río Miskatonic, pero sólo uno regresa. Y lo hace completamente enloquecido tras ser alcanzado por un rayo. ¿Podrán los investigadores encontrar a su compañero? ¿Qué ha sucedido realmente en su campamento?


Dirige:
Slyardach
Reglamento:
La Llamada de Cthulhu 7ª Edición
Estado:
En juego
Ritmo:
Rápido
Duración:
2 meses

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