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Dirige:
Eyra, Fenris
Reglamento:
Genérico
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Fenris, Eyra
Reglamento:
Genérico
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Eyra, Fenris
Reglamento:
Genérico
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Rafaellos
Reglamento:
Kids on Bikes
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
6 días

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Dirige:
germanzorba
Reglamento:
PbtA
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
11 días

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Tu mentor, Eran de Karlow, te envió una carta pidiendo ayuda con un encargo para el Conclave del Chacal.  Pero cuando llegaste a la ciudad de Farnspel y acudiste al punto de encuentro no había ni rastro de él. Algo anda muy mal aquí


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Mirimele
Reglamento:
None
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
6 días

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Dirige:
fretharu
Reglamento:
La Llamada de Cthulhu 7ª Edición
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Un grupo de intrépidos aventureros explorarán una misteriosa isla surgida de entre las brumas... 


Dirige:
Chemo
Reglamento:
Aventuras en la Marca del este
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
26 días

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Un módulo de terror basado en el sistema Savage Worlds.


Dirige:
Curufun
Reglamento:
Savage Worlds
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
36 días

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Después de lo acontecido en Freedom Five #801, nuestros héroes atienden la llamada de auxilio de una aliada en apuros. ¿Llegarán a tiempo para salvar la ciudad de Ravenwood de lo que amenaza con consumirla?

Acción, Intriga, Heroismo, todo lo que quieres en el número de Freedom Five de este mes.


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Deathstalker
Reglamento:
Sentinel Comics RPG
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
12 días

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Una aventura clásica de niños atrapados en una casa encantada. 


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Chemo
Reglamento:
Nuestro último verano
Estado:
Finalizada
Ritmo:
Medio

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Dirige:
IzVe
Reglamento:
Ratas en las paredes
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
42 días

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Los aventureros llegan a Nidoverde cuando una terrible bestia está atacando el lugar. Pero lo que parecía un saqueo se complica al descubrir que tras todo ello está el Culto de Dragón y que cosas mucho más horribles están por ocurrir.


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Galthor
Reglamento:
Dungeons & Dragons 5e
Estado:
En pausa
Ritmo:
Medio

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Segundo libro de la Senda de Aventuras Corona de Carroña
Dirige:
Omega
Reglamento:
Pathfinder RPG
Estado:
Finalizada
Ritmo:
Medio
Duración:
4 días

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Dirige:
El Gnomon
Reglamento:
Rune Quest
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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La ciudad de Rillanon suele ser una ciudad de mucho trajín, con comerciantes de la comarca yendo y vieniendo por sus puertas para mantener la riqueza de la región en auge. Sin embargo donde hay oro, suelen encontrarse pequeños rastros de miseria de aquellos menos afortunados. El problema es que distintas rutas de comercio habituales empiezan a ser evitadas por ser consideradas peligrosas. A ojos de maese Carreón, algo intolerable.  La guardia de la ciudad y sus exploradores parecen llegar siempre tarde a los carromatos destrozados y sus dueños muertos en los caminos. 

Quizás haya llegando el momento de tomar medidas más desesperadas...



Dirige:
Inni
Reglamento:
Genérico
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
58 días

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Dirige:
germanzorba
Reglamento:
El anillo único
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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El dolor enseña lecciones que ningún erudito puede enseñar y produce las motivaciones más retorcidas.

Mi sonrisa contrastaba con la sorpresa con que mi superior me miraba. -¿Decías que un peón podría llegar a ser rey? No. El aprendiz que una vez fue peón solo se ve liberado cuando el tablero se rompe.- Doy la palmada. El ritual finaliza. -He vuelto- Mis ojos ya no eran los mismos. Mi realidad ha cambiado abriendo un horizonte de posibilidades, para temor de los que los que había en rededor.

-Has visto mi sangre corriendo. Hubo un tiempo en que deseé matarte, a ti y a todos. Pero estoy elevándome por encima de eso.-

-Sabes que te romperás y quemarás- Respondió el superior con más temor que convicción ...


Dirige:
Trasgo
Reglamento:
Dungeons & Dragons 3.5e
Estado:
En juego
Ritmo:
Lento
Duración:
2 meses

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Dirige:
Juancar
Reglamento:
El Reino de la Sombra
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio
Duración:
1 días

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Kallakurichi, la India. 1950. Un grupo de aventureros de renombre están tras la pista del mono de jade, una importante talla de la que se rumorea que tiene poderes mágicos aparte de su gran valor histórico.


Dirige:
Chemo
Reglamento:
Savage Worlds
Estado:
Finalizada
Ritmo:
Medio

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Tableros para la aventura "El oro del conde Morris"


Dirige:
Txema 1
Reglamento:
Vieja Escuela, el juego de rol
Estado:
Finalizada
Ritmo:
Medio

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Dirige:
Hooters
Reglamento:
Dungeons & Dragons 5e
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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Lo que más me gustó de este mundo es que es fantasía medieval, su volumen en páginas, el tener un mapa detallado para irte guiando según la opción que elijas. Tener un campamento e ir agregando pnj que aparecerán en el libro juego a tu grupo si así te place.

No puedo contarte más porque el libro empieza con las reglas y directamente te sumerge en el juego con las opciones a elegir. Será también nuevo para mí  y lo iré descubriendo con el jugador. ^^


Dirige:
Gandalfelgris
Reglamento:
SD6
Estado:
En juego
Ritmo:
Medio

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        La voz de la IA te devuelve la consciencia. No recuerdas nada. Te das cuenta de que estás en ingravidez, flotando en la negrura, en mitad del frio espacio. A solas.
        Dentro del casco del traje, vuelve a sonar la voz: "Reserva de oxígeno crítica". La pequeña pantalla holográfica mostrando los niveles en rojo, lo confirma.
A lo lejos, flotando en la inmensidad y girando sobre sí misma entre escombros, intuyes una estructura pobremente iluminada por el lejano sol ¿Es una nave? ¿La tuya? ¿Un asteroide? ¿Otra cosa?


Dirige:
HamLeto
Reglamento:
Extinción
Estado:
Finalizada
Ritmo:
Rápido
Duración:
2 meses

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