Esta partida es muy especial y entiendo que la mayoría tendrá un montón de dudas no sólo sobre la ambientación de Ironsworn (eso lo resolvemos en la Escena 0) sino también en ¿cómo demonios vamos a jugarla? Pues aquí intento explicarla y estoy abierto a resolver dudas.
Donde resumo cada una de las Verdades del juego tras la votación para tenerla a mano a la hora de consultarla.
Vamos a definir a nuestros héroes y heroínas.
Describiremos cada zona y luego iremos ampliando a medida que las recorramos.
| Item | Descripción | Valor |
|---|
REUNIR INFORMACIÓN
Cuando inspeccionas un área, haces preguntas, realizas una investigación o sigues un rastro, tira +mente. Si estás en una comunidad o haces preguntas a alguien con quien compartes un vínculo, suma +1.
Con un éxito total, descubres algo útil y específico. El camino que debes seguir o lo que debes hacer para progresar queda claro. Imagina qué es lo que descubres —en caso de duda, Pregunta al oráculo—. Ganas +2 de impulso.
Con un éxito parcial, la información complica tu búsqueda o introduce un nuevo peligro. Imagina qué descubres —en caso de duda, Pregunta al oráculo—. Ganas +1 de impulso.
Con un fallo, tu investigación descubre una amenaza grave o revela una verdad incómoda que compromete tu búsqueda. Paga el precio.