Esta partida es muy especial y entiendo que la mayoría tendrá un montón de dudas no sólo sobre la ambientación de Ironsworn (eso lo resolvemos en la Escena 0) sino también en ¿cómo demonios vamos a jugarla? Pues aquí intento explicarla y estoy abierto a resolver dudas.
Donde resumo cada una de las Verdades del juego tras la votación para tenerla a mano a la hora de consultarla.
Vamos a definir a nuestros héroes y heroínas.
Describiremos cada zona y luego iremos ampliando a medida que las recorramos.
| Item | Descripción | Valor |
|---|
CREAR UNA VENTAJA
Cuando analizas una situación, te preparas o intentas mejorar tu efectividad, concreta cómo lo vas a hacer y tira. Si actúas…
Con un éxito total, ganas una ventaja. Elige una:
Con un éxito parcial, tu ventaja es transitoria. Ganas +1 de impulso.
Con un fallo, fracasas o tus suposiciones te la juegan. Paga el precio.