Find a Job, Keep Flying

Find a Job, Keep Flying

Find a Job, Keep Flying
Dirección
Bran Bresal
Sistema
Impulse Drive
Formato
Rol por web
Ritmo
Medio
Estado
Finalizada
Introducción

Un grupo de inadaptados en una nave espacial. ¿Qué puede salir mal?

Sinopsis
Impulse Drive es un juego Powered by the Apocalypse dirigido a partidas de Space Opera.

Firefly, Planescape, Battlestar Galactica, Star Wars, Mass Effect, The Expanse, Killjoys, Dark Matter... hay decenas de sagas de ciencia ficción que han inspirado no menos partidas en Umbría. Yo mismo he dirigido ya dos partidas en esas ambientaciones y he intentado jugar en ellas unas cuantas más que han fracasado (al menos las de ME y Firefly, que de SW alguna va por buen camino). Impulse Drive está inspirado en todas ellas y enfoca las partidas como si fueran una de estas series.

¿Qué aporta Impulse Drive a todo el genéro? De entrada, lo que cualquier PbtA: una historia que avanza en la dirección en la que quieren todos los jugadores (como se suele decir, compartiendo la autoridad narrativa). Un sistema de ganchos que potencia las relaciones con otros personajes y que ayuda a mantener enfocada la partida en los intereses de los jugadores. Naves con su propio arquetipo de personaje que orienta el tipo de aventuras que va a jugar la tripulación.

Observaciones


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Estadísticas

Comienzo
01/06/2021
Finalización
31/10/2022
Duración
1 años y 5 meses
Actividad
31/10/2022
Mensajes
1196
A captain's goal was simple: find a crew, find a job, keep flying.
— Proximity alert. Must be coming up on something.
[alarmed] Oh my god. What can it be? We're all doomed! Who's flying this thing!? [deadpan] Oh right, that would be me. Back to work.
It figures. First time on the core, and what do I get to do? Dig through trash. Couldn't he send me shopping at the Triplex or... Ooh! Synchronizers!
— Ten percent of nothing is, let me do the math here, nothing into nothing, carry the nothin'...
— Jayne, your mouth is talking. You might wanna look to that.

— You see anyone, smile.
— I  don't think anybody smiles in hospitals.
— Of course they do! I's a core. Everyone's rich and happy here. Why wouldn't they smile?

— ...That sounds like something out of science fiction!
— We live in a spaceship, dear.
— Why did you come back for us?
— You're on my crew.
— But you don't even like me. Why'd you come back?
— You're on my crew. Why we still talking about this?