La Simulación, estará basada en un grupo de amigos que asisten a un evento de Realidad Virtual para probar uno de los últimos avances en videojuegos basadas en una ambientación survival horror. Será una partida sencilla para probar la Natilla.
El ritmo será diario como mandan los cánones de los DM, tenedlo en cuenta (excepto fin de semana). No es necesario realizar un post extenso cada día pero tampoco dos líneas. Es requisito esencial una buena ortografía.
Se aceptan novatos, pues habrá tutorial con reglas básicas antes de comenzar la partida. No os preocupéis, siempre explico las reglas en distintas situaciones para facilitar las cosas. Como cualquier sistema, aunque sea fácil, siempre es un poco lioso al empezar. El cupo será de cuatro jugadores/as.
Las fichas serán creadas a gusto de cada jugador, no tengo problema en que se haga personalizada más que nada porque también el sistema de creación es rápido y sencillo.
Elección final de jugadores a criterio del dj, no por orden de inscripción.
| Item | Descripción | Valor |
|---|
Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
EL DADO SALVAJE
Los Extras solo tiran su dado de rasgo. Los Comodines, por otra parte, cuando realizan una tirada de rasgo, siempre tiran un d6 adicional y emplean el resultado superior entre su dado normal y este dado salvaje. Ambos dados pueden explotar.
Un solo dado salvaje por acción: Cuando los Comodines tiran varios dados de rasgo al resolver una única acción, como al disparar una ametralladora, solo añaden un único dado salvaje a su tirada.
El dado salvaje puede reemplazar un único dado de rasgo o ignorarse: jamás añade una acción o ataque extra a la tirada.
Ejemplo: Gabe tiene estatus de Comodín y la ventaja Frenesí; tira dos veces su dado de Pelear cuando realiza un ataque cuerpo a cuerpo. También añade un dado salvaje, pero solo dos de estos tres dados se contabilizan a la hora de determinar el éxito, pues el dado salvaje solo sustituye a uno de sus dados, no añade un ataque extra.