La Simulación, estará basada en un grupo de amigos que asisten a un evento de Realidad Virtual para probar uno de los últimos avances en videojuegos basadas en una ambientación survival horror. Será una partida sencilla para probar la Natilla.
El ritmo será diario como mandan los cánones de los DM, tenedlo en cuenta (excepto fin de semana). No es necesario realizar un post extenso cada día pero tampoco dos líneas. Es requisito esencial una buena ortografía.
Se aceptan novatos, pues habrá tutorial con reglas básicas antes de comenzar la partida. No os preocupéis, siempre explico las reglas en distintas situaciones para facilitar las cosas. Como cualquier sistema, aunque sea fácil, siempre es un poco lioso al empezar. El cupo será de cuatro jugadores/as.
Las fichas serán creadas a gusto de cada jugador, no tengo problema en que se haga personalizada más que nada porque también el sistema de creación es rápido y sencillo.
Elección final de jugadores a criterio del dj, no por orden de inscripción.
| Item | Descripción | Valor |
|---|
Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
PIFIAS
Cuando un Comodín saca un 1 tanto en su dado de rasgo como en el dado salvaje, se produce una pifia. A veces, a este resultado se le llama también “ojos de serpiente”. La acción falla de forma automática y ocurre algo malo adicional: el arma empleada se atasca o cae al suelo, el ataque golpea a un aliado, el vehículo choca, el hechizo sale muy mal, etc.
No se puede repetir tiradas cuyo resultado sea una pifia, ni siquiera con benis.
Múltiples dados: En ciertas tiradas, el personaje lanza varios dados de rasgo, por ejemplo, al usar la ventaja Frenesí o disparar con un arma con Cadencia de Fuego superior a uno. En estos casos, se produce una pifia si la mitad más uno de los dados tirados (incluyendo el salvaje, de haberlo) muestran un 1 natural. Si el personaje es un Comodín, el dado salvaje debe ser uno de esos 1.