La misión era una cacería humana, los objetivos eran claros: rastrear a cuatro fugitivos, recuperar los bienes que hubieran podido sustraer y mantenerlos fuera de las manos del enemigo. Encontrarlos en una luna helada llena de hostiles y hacerlo en vísperas de la guerra.
Nada que no pudieras manejar.
Pero qué es lo que estos bastardos robaron -y cómo demonios llegó a ellos- es otra cosa completamente distinta. Esto está por encima de tu nivel salarial, marine, pero de alguna manera eres tú quien tiene que lidiar con ello. Por supuesto, ahora hay rumores de una flota de invasión en camino, y hay algo más, algo mucho peor. Algo ahí fuera te odia, odia a todo el mundo. Algo grande y feo. Algo con dientes de metal, y estás bastante seguro de que no está solo. Sí, se suponía que la misión era una simple cacería humana. En cambio, resultó ser otro glorioso día en el cuerpo.
Mientras los sistemas cercanos caen en manos de una potencia enemiga, los personajes asumen el papel de un pelotón de marines coloniales reunidos en una luna rica en petróleo en la que está a punto de estallar en rebelión. Su objetivo: perseguir a cuatro fugitivos, marines renegados que están desertando a la Unión de Pueblos Progresistas (UPP) con información clasificada robada. Operando desde la base militar de la luna, los PC son enviados a un hervidero de habitantes descontentos e insurgentes. El tiempo corre: la UPP está invadiendo este sector del espacio y los militares no evacuarán la colonia hasta que la amenaza sea neutralizada.