¡Bienvenidos a 50 brazas! Esta aventura para Savage Worlds intenta mantenerse fiel al espíritu de muchas de esas películas e historias de piratas en donde la acción desmedida y el terror sobrenatural van de la mano. Recurre a muchos tópicos del género como una amenaza inesperada procedente del pasado, poderosas maldiciones y magia ya olvidada, bucaneros, naufragios y grandes misterios.
En Fantasmas del pasado, los héroes ayudan a un mercader masaquani a recuperar una valiosa herencia del fondo del océano.
El ritmo es alto, por tanto post diario. No hay que extenderse en los post, pero se requiere buena ortografía. Las fichas serán predefinidas. Elección final de jugadores a criterio del dj, no por orden de inscripción. +18.
| Item | Descripción | Valor |
|---|
Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
MOVIMIENTO
Los personajes pueden andar su Paso completo (que suele ser 6 en el caso de los humanos) como acción gratuita durante su turno. Cada paso de movimiento dedicado a trepar, reptar por el suelo o nadar, consume dos de su reserva.
Correr: El personaje también puede “correr” como acción gratuita una vez por turno, aumentando su Paso durante esa ronda en la cantidad que indique su dado de carrera (d6 por defecto), al coste de imponer una penalización de -2 a todas las acciones que realice ese turno. El dado de carrera no es un dado de rasgo y, por tanto, no explota.