[Savage Worlds] Cacería Salvaje

[Savage Worlds] Cacería Salvaje

[Savage Worlds] Cacería Salvaje
Dirección
Curufun
Sistema
Savage Worlds
Formato
Rol por web
Ritmo
Medio
Estado
Finalizada
Introducción

Un módulo de terror basado en el sistema Savage Worlds.

Sinopsis

"La cacería salvaje es una aventura de horror, ambientada en los 2000, muy en la tradición de las películas de terror del viernes noche. En ella, los personajes pasarán por una pequeña villa rural del medio oeste norteamericano, en pleno ojo del huracán de una maldición con más de un siglo de antigüedad".

Observaciones

El ritmo medio. No hay que extenderse en los post, pero se requiere buena ortografía. Las fichas serán predefinidas. Elección final de jugadores a criterio del dj, no por orden de inscripción. +18.

Estadísticas

Comienzo
Finalización
18/12/2022
Duración
Actividad
18/12/2022
Mensajes
581
Los viajeros escaparon de la maldición del Maestro de la Caza, pero con sus consecuencias.
Los viajeros llegaron a la iglesia de Ebernburg sanos y salvos. Había esperanza, pero también muchas preguntas que resolver. El padre Miles, sacerdote del pueblo, los acogió en su casa, a pesar del riesgo que eso conllevaba.
Los viajeros, tras sobrevivir a un inesperado y terrorífico ataque zombi, consiguieron salir con vida de la gasolinera donde se habían quedado tirados para dirigirse a Ebernburg en busca de auxilio.
Los héroes se dirigen hacia Madison, capital de Wisconsin, buscando una nueva oportunidad para reorganizar sus vidas y olvidar momentos pasados.
Enlace a escena de reglas. No obstante, en el panel lateral en la pestaña Módulo/manuales, podréis consultar la mayoría de funciones básicas de SW. Si no la encontráis o no os queda claro, no dudéis en preguntar en el off-topic.
Aspectos para que todos nos divirtamos en un ambiente sano.
Lista de personajes disponibles.
Escena-tutorial para utilizar las distintas tiradas de Savage Worlds en relación con la Natilla.