Las revueltas estallan en la calle. El rey está muerto, los estibadores abandonan los puertos los barcos y mercaderes se dan la vuelta ante la situación, la comida comienza a escasear mientras la guardia lucha por controlar la situación con el senescal del castillo (el segundo al mando) desparecido.
Los nobles inician sus conspiraciones por el trono, mientras Cressida Kroft (Mariscal de campo de la guardia de Korvosa) y los árbitros lucha por reinstaurar el orden en la ciudad.
| Item | Descripción | Valor |
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Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
TIRADAS DE ABSORCIÓN
Después de calcular el daño, pero antes de aplicar las heridas, el personaje puede gastar un beni para realizar una tirada de absorción, que es una tirada de Vigor especial. El éxito en esta tirada reduce la cantidad de heridas sufridas en una, más otra por cada aumento obtenido.
Si el personaje absorbe todas las heridas causadas por el ataque, también elimina el estado de aturdimiento que pueda sufrir (incluso si se debía a otro efecto distinto anterior). No cuentes los modificadores por heridas que el personaje está a punto de sufrir por la herida en cuestión al hacer la tirada. Aún no ha sucedido.
Resolución temporal: El personaje solo puede hacer una única tirada de absorción en cada ataque. Lo que sí podría, sin embargo, es emplear un segundo beni para repetir la tirada de Vigor, si no está satisfecho con el resultado obtenido.