Se utilizará el sistema Savage Worlds con la ambientación Deadlands: El Extraño Oeste y personajes pregenerados (solo elegir y jugar). Se darán a conocer las reglas básicas antes del inicio de la partida aunque se resolverá cualquier en el momento que surja.
Después de un par de días de viaje por las llanuras, los vaqueros observaron a lo lejos un pequeño pueblo. No parecía que hubiera muchos lugareños en las calles, pero unos gritos les llamaron la atención nada más poner un pie en el mismo.
| Item | Descripción | Valor |
|---|
Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
AVANCE
Uno de los mejores aspectos de los juegos de rol es la emoción de ver cómo mejora tu personaje, pasando de héroe novato a legendario.
En Savage Worlds el ritmo de avance depende de la duración que vaya a tenerla campaña. En campañas cortas (de unas diez sesiones o menos), os recomendamos que los personajes obtengan un avance tras cada sesión de juego. En una partida suelta, quizás el DJ quiera que mejoréis en mitad de la aventura, en especial si hay algún momento de tranquilidad o una situación narrativa que tenga sentido.
Un avance le permite al personaje hacer una de las cosas siguientes. Recuerda que ningún rasgo puede aumentarse por encima de su máximo racial (normalmente d12).
Rango
A medida que un personaje va ganando avances, puede mejorar en “rango”. Este indicador es una medida aproximada de lo poderoso que es el personaje. ¡Cada nuevo rango permite el acceso a ventajas y capacidades más poderosas (como los poderes)!
|
RANGOS |
|
|
Avances |
Rango |
|
0 - 3 |
Novato |
|
4 - 7 |
Experimentado |
|
8 - 11 |
Veterano |
|
12 - 15 |
Heroico |
|
16+ |
Legendario |