Aventura sencilla que usa el sistema Savage Worlds Pathfinder y su mecánica de fantasía para una partida con ambientación de El Señor de los Anillos.
Año 2480 de la Tercera Edad. Han pasado ya más de 20 años desde que los lobos asediaron Eriador. El Señor Oscuro ha tomado forma otra vez y se ha establecido en Dol Goldur. Los aventureros/as se encuentran, por diferentes motivos, en el pueblo de Bree donde por estas fechas se celebra desde hace siglos la Feria de Otoño. Este año... el clima es más frío de lo habitual.
Como cada Feria, se reúnen en la población gentes de todos los lugares, vendedores del norte, sur, hobbits de la Comarca que aprovechan para visitar a sus parientes e incluso Enanos de las Montañas Azules acuden con la esperanza de hacer buenos negocios. Durante la Feria se desarrollan competiciones de todo tipo, tiro al arco, combates cuerpo a cuerpo, luchas de bastones, bebedores de cerveza, etc. Muchos aventureros se reúnen en la Posada de Descanso del Rey con la esperanza de ser contratados como exploradores o guardianes de las caravanas que dentro de unos días regresarán a sus casas.
Pero uno de esos reclutamientos, uno más que especial, se cruza en sus caminos. ¿Qué decidirán los aventureros? ¿Será el oro suficiente o habrá otra causa que los mueva a aceptar?
Inicio de la aventura.
Fichas de personaje para elegir.
Item | Descripción | Valor |
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Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
AVANCE
Uno de los mejores aspectos de los juegos de rol es la emoción de ver cómo mejora tu personaje, pasando de héroe novato a legendario.
En Savage Worlds el ritmo de avance depende de la duración que vaya a tenerla campaña. En campañas cortas (de unas diez sesiones o menos), os recomendamos que los personajes obtengan un avance tras cada sesión de juego. En una partida suelta, quizás el DJ quiera que mejoréis en mitad de la aventura, en especial si hay algún momento de tranquilidad o una situación narrativa que tenga sentido.
Un avance le permite al personaje hacer una de las cosas siguientes. Recuerda que ningún rasgo puede aumentarse por encima de su máximo racial (normalmente d12).
Rango
A medida que un personaje va ganando avances, puede mejorar en “rango”. Este indicador es una medida aproximada de lo poderoso que es el personaje. ¡Cada nuevo rango permite el acceso a ventajas y capacidades más poderosas (como los poderes)!
RANGOS |
|
Avances |
Rango |
0 - 3 |
Novato |
4 - 7 |
Experimentado |
8 - 11 |
Veterano |
12 - 15 |
Heroico |
16+ |
Legendario |