Bienvenidos a Luz de Umbría, una comarca de finales de los años 70 situada en algún lugar indeterminado de España. Un sitio tranquilo formado por la pequeña ciudad de Umbría y tres pueblos aledaños: Samaín, Laza y Robledal. La gente que vive allí es como la cualquier otro lugar, vive sus vidas y guarda sus secretos. Aunque quizás algunos secretos son mucho más siniestros que otros...
En Diapositivas haremos un recorrido por momentos concretos de gente aparentemente normal de Luz de Umbría y quizás descubramos cosas que no son lo que parecen, eventos que servirán como detonante para próximos capítulos o que arrojarán luz sobre sucesos que ya hemos visto antes...
Segunda entrega de la partida de Rol Por Elección de la saga Luz de Umbría, que en un futuro sacaré en formato AutoRol.
| Item | Descripción | Valor |
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14
Un poco aliviado de que aquel aventurero haya decidido aceptar el encargo, el mensajero señaló el reverso de la carta, mostrandole a este una enorme flecha dibujada en tinta que tenía en aquella cara de la hoja. Lo curioso era que aquella hoja estaba apuntando a una pared de la taberna. Algo bastante inusual a donde apuntar.
-El Mago Zyrtek me ha dicho que la reunión es a las 9 de la noche, ni un minuto antes. -Advirtió el mensajero- Por lo que si sales ahora, podrás llegar al pueblo con algo de tiempo. Yo tengo más recados que atender, así que... ¡Mucha suerte!.
Tras decir aquello, el mensajero salió corriendo de la taberna.